ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Draw-Polyline - マウスクリックでサクッ直感的にポリゴンラインを構...

ふぁにー氏(@Yos_ei3)によるマウスクリックで手軽にポリゴンラインを引く事ができるBlenderアドオン「Draw-Polyline」 が公開!

続きを読む

【注意】Blenderファイル(.blend)にマルウェア混入の報告!オンライン...

海外フォーラムRedditと情報サイトで80LVで、マルウェアが仕込まれたBlenderファイルが出回っているとの注意喚起がされました。

続きを読む

Niagara Compute Shader Integration - Nia...

ShaderTech(Aaron Trotter氏)による、Niagaraパーティクルにてコンピュートシェーダーの統合を実証するUnreal Engine 5用プラグイン「Niagara CS Integration」が公開されています。

続きを読む

RealityScan 2.0 - モバイル版(RealityCapture)も...

2025年6月3日Epic Gamesが3Dスキャンアプリ「RealityCapture」を「RealityScan」に統合しAIを活用した新機能などを加えた最新アップデート「RealityScan 2.0」を数週間以内にリリースすると発表!

続きを読む

The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo ...

CD PROJEKT REDとEpic Gamesが共同開発した『The Witcher 4』の技術デモがUnreal Fest Orlandoにて公開。PS5実機で60FPS動作する圧巻のグラフィックと最先端の技術!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Niagara Compute Shader Integration - Niagaraパーティクルにてコンピュートシェーダーの統合を実証するUnreal Engine 5用プラグイン!

この記事は約1分47秒で読めます

ShaderTech(Aaron Trotter氏)による、Niagaraパーティクルにてコンピュートシェーダーの統合を実証するUnreal Engine 5用プラグイン「Niagara CS Integration」が公開されています。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Niagara Compute Shader Integration

このプロジェクトは、Niagara パーティクル システムとコンピュート シェーダーの統合を実証する Unreal Engine 5 プラグインです。
これを実現するにはいくつかの異なる方法があり、それぞれに独自のモジュールがあります。
それぞれの方法について、簡単に設定できるボイドの例を用意しました。
このレポが、UE5 グラフ・ビルダーで遊び始めるのに良い場所になることを願っています。

特徴

  • NiagaraとCSの連携手法を複数提供
  • 各手法にBoidsシミュレーションのサンプルを同梱
  • Niagaraのみで構成された例も収録
  • シェーダーデータをマテリアルに転送するサブシステム例あり
  • レガシースタイルのCompute管理例も学べる
  • Graph Builderによる最新のCompute構築も可能

モジュール概要

  • Compute Core:全モジュールで共通して使用される設定とユーティリティを提供するランタイムモジュール
  • Niagara Example:Compute Shaderを使用せず、Particle Attribute Readerを活用してNiagara内でBoidsシステムを実装
  • Compute RP Example:Graph Builderを使用してCompute Shaderを設定・実行する方法を示すランタイムモジュール
  • Compute RP SUB Example:ComputeRPExampleを拡張し、シーンバッファにフックしてマテリアルにシェーダーデータを渡す方法を示します
  • Compute RP Legacy Example:Computeパイプラインを手動で管理し、Compute Shaderを設定・実行する方法を示すランタイムモジュール

ライセンス

  • MIT License
    GitHubリポジトリから取得した場合、このプロジェクトはMITライセンスに準拠
  • Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0)
    Epic GamesのFabマーケットプレイスから無料で取得した場合は、CC BY 4.0ライセンスが適用

一定層には需要があるのでしょうかね?導入はちょっとややこしそうな予感。詳細は公式サイトをご確認ください!プラグイン自体はFabやGithub上から無料で入手可能です!

リンク

Screenshot of aarontrotter.com
Screenshot of www.fab.com
Screenshot of aarontrotter.com

プロモーション


関連記事

  1. Look At Actor - 超手軽にBPで使用可能な視線追従コンポーネントを扱えるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

    2023-07-09

  2. 「Fab」が2024年10月中旬にリリース決定!UEマケプレ、Sketchfab、ArtStationマケプレ、Quixelを引き継いだEpic Gamesの新たなコンテンツマーケットプレイス!パブリッシングポータルは本日オープン!Megascansは2024年末まで完全無料!

    2024-09-17

  3. Anything World - 機械学習を活用した自動スキニング&アニメーションを実現する「Animate Anything」がUnreal Engineプラグインで登場!UEマーケットプレイスにてリリース!無料版もあるよ!

    2024-07-15

  4. Fluid Flux 2.0 - 平面ベースで軽量なリアルタイム流体が実現可能!Unreal Engine向けアセットの最新アップデートが近日中に公開予定!大規模な海洋表現に対応!

    2023-06-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る