エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

b3d創作祭 | テーマは「NEW TOKYO」!Blenderユーザー向けCG...

CGWORLDによるBlenderユーザー向けCG作品コンテスト「b3d創作祭」の第4回が開催!今回のテーマは「NEW TOKYO」!応募締切2026年3月12日(木)まで!

続きを読む

KTT for Houdini | 50種以上の地景処理用ノードを搭載!Houd...

3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!

続きを読む

RenderMan 27 & Showreel 2026 | XPUによる高速レ...

Pixarが開発するプロダクション向けレンダラーRenderManの最新バージョン「RenderMan 27」がリリース!合わせて2026年ショーリールも公開!

続きを読む

【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか | 1988年...

ものづくり系の情報Webメディア「FabScene(ファブシーン)」のYoutubeチャンネルが開設!動画第1弾として『【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか』が公開されています!

続きを読む

Close Bone Picker v1.0 | ノードベースで架空の選択用骨階...

ぽぷりかによる、アニメーターの作業効率化のためのBlenderアドオン「Close Bone Picker」がリリースされました!フリック動作やPieメニューでボーン選択が可能!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

大阪市立自然史博物館で展示中の大型骨格標本4体(ナガスクジラ&マッコウクジラ&ザトウクジラ&アロサウルス)の3D化データ!CCBY形式でSketchfab上に公開!

この記事は約1分54秒で読めます

2024年3月27日大阪市立自然史博物館は展示中の大型骨格標本4体(ナガスクジラ&マッコウクジラ&ザトウクジラ&アロサウルス)の3D化データをSketchfab上で公開しました!

大阪市立自然史博物館 大型骨格標本4体

大阪市立自然史博物館では、所蔵する標本のデジタル化とオンラインでの公開を進めています。このたび、博物館本館に常設展示している3体のクジラ骨格標本とアロサウルスの骨格レプリカ標本の3D画像を作成し、Sketchfabという画像・動画共有サイトにある当館のアカウントページに公開しました。公開された標本は以下の通りです。

  • ナガスクジラ「ナガスケ」の全身骨格標本
  • マッコウクジラ「マッコ」の全身骨格標本
  • ザトウクジラ「ザットン」の全身骨格標本
  • アロサウルスの全身骨格レプリカ標本(しっぽを引きずる古い復元姿勢)

 これらの大型標本は、展示形式による制約のため全体を見ることが難しいですが、3Dデータ化することにより、普段見ることのできない角度から標本全体を見ることができるようになりました。お手持ちのパソコンやスマートフォンで、それぞれの標本をじっくり観察していただければ幸いです。これらの3Dデータは、CCBY形式で公開しており、データのダウンロードや教育普及などでの利用が可能です。また、高解像度データの学術研究などへの貸し出しについては、相談を受け付けますので当館までご連絡ください。
※サイトで公開できるデータ容量に制約があるため、今回公開したものは解像度を落としています。

https://omnh.jp/archives/11078

こういう資料公開はありがたいですねぇ。
実在の生物の形状を元にした作品のアイデアを練る際にも重宝しそうです。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of omnh.jp

関連記事

  1. UE4 Automotive Visuals - Sungwoo Lee氏がトヨタ・スプリンタートレノAE86のモデルを含めたUE4ビジュアライゼーションプロジェクトデータを無償公開!

    2019-06-17

  2. Luxo Jr Pixar Lamp - ピクサー風ランプのBlenderリギングチュートリアル!モデルも無料配布中!

    2020-10-15

  3. UI Effect Function Library - Unreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン!無料公開!

    2023-11-29

  4. Mesh Seam Blending - ポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド技術!Unityアセットと実装技術情報が無料公開中!

    2025-08-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る