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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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Physics Dropper - 物理演算を使ったオブジェクト配置を手軽に出来るBlenderアドオン!無料!

この記事は約1分9秒で読めます

Elin氏による、物理演算を使ったオブジェクト配置を手軽に出来るBlenderアドオン「Physics Dropper」がBlender Marketにて販売開始!無料でも入手可能です!

※2022/03/08 – 無料版への情報追記

Physics Dropper

混沌とした順序でボックスを配置するのに丸1週間費やした後、私はこの小さなアドオンを作成するためにさらに1週間を費やします。
結局、それは単純な目的を果たすだけですが、このアドオンを使用すると、数回クリックするだけで、物理学の助けを借りて、選択したすべてのオブジェクトを配置できます。
基本的に、それはステロイドにドロップします。
ドロップしたいメッシュオブジェクトを選択して「ドロップ(Drop)」をクリックするだけです。
シミュレーションを一時停止し、初期状態を変更して、満足のいく結果が得られたら、[適用(Apply)]を押します。

シンプルなアドオンですが、結構頻繁に使うフローを簡略化出来るのでかなり良い感じでした。

「Physics Dropper」の価格は$2でBlender Marketから寄付購入可能です。説明欄には無料ダウンロードのリンクも掲載されています。是非チェックしてみてください。

リンク

Physics Dropper – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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