Quinzy氏によるオブジェクトの原点位置を底面やBBoxや頂点・エッジ・面などに手軽に変更出来るBlenderアドオン「Pivot Tools」がBlender Extensionsにて無料公開中です!
Pivot Tools
Blenderのピボットシステムに苦労していませんか?「Pivot Tools」は、ピボットを正確に配置する作業を、シンプルで直感的、かつ確実なものにしてくれる、高速で実用的なユーティリティです。
この機能は、ピボットを設定しても作業の流れが途切れたり、オブジェクトが予期せぬ動きをしたりしないよう配慮されています。破壊的な変形も、推測も不要です。明確なフィードバックと予測可能な結果が得られます。
インタラクティブな選択機能、バウンディングボックスのターゲット、再利用可能な保存済みピボットを備えた「Pivot Tools」を使えば、モデリング、シーンのブロックアウト、アニメーションやゲームエンジン向けのアセット準備など、あらゆる場面で、必要な場所にピボットを正確に配置することができます。
このツールは、ユーザーの邪魔にならないように設計されています。すっきりとしたUI、最小限のオプション、そして信頼できる動作。クリックして配置し、すぐに次の作業に進めます。
- 自動選択 – 図形をクリックして、ピボットをインタラクティブに配置します
- バウンディングボックスのターゲット – ピボットを共通の位置に瞬時にスナップ
- 保存済みピボット – オブジェクト間でピボットの位置を保存し、再利用できます
- 非破壊的なワークフロー – 意図しないオブジェクトの変形が発生しません
- オブジェクトモードおよび編集モードの対応
- Nパネル内のすっきりとしたコンパクトなUI



「ピボット」としてますが一時的なものではなく、直接「原点」位置が変更されるアドオンです。
この手のアドオンって結構沢山ありますが、その中でも比較的シンプルで扱いやすい方かなと思いますよ!
「Pivot Tools」はBlender Extensions経由で無料で利用可能です!是非チェックしてみてください!













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