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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Procedural Alleys v1.0 - プロシージャル路地生成が可能なBlenderのGeometry Nodesが販売開始!

この記事は約1分18秒で読めます

Difffuse StudioによるBlenderのGeometry Nodesで構築されたプロシージャル路地生成シーン「Procedural Alleys v1.0」が販売開始されておりました。

Procedural Alleys v1.0

あなたのシーンに路地環境が必要ですか?Procedural Alleys を使えば、それが数秒でできます。
Procedural Alleys は、路地を簡単に作成し、さらにカスタマイズする方法を提供し、あなたのシーンにユニークな環境を与えるために多くの詳細を調整します。

2種類の路地

表路地:シーンのスタイルに合わせて、狭い暗い路地を作るか、ノードで街灯や電線を追加して、路地を生命感あふれる通りに変身させるかを選択します。

裏路地:裏階段、パイプライン、コンテナ、壁の間にぶら下がる電線などがある暗い狭い路地。

路地をカスタマイズするための簡単なコントロール

オリジナルのアセットを自分のものに置き換え可能

高性能なアセット

このパックには以下のアセットが含まれています。

  • 正面窓
  • 正面 店舗、ドア、車庫
  • 電力線
  • 街灯
  • 窓のディテール(エアコン、物干し竿、カーテン)
  • 窓の縁のディテール(ワイヤー、パイプなど)
  • 横壁アセット(階段、ダクトなど)
  • フロアアセット(ドア、コンテナなど)
  • 壁面サイン
  • 下水道
  • 歩道

コレは中々完成度の高い素敵なアセットですね!
「Procedural Alleys」はBlender Marketにて$12で販売されております。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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