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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Public Domain 3D Cultural Heritage - Sketchfabが13カ国の27文化団体と協力し1700以上の文化遺産3DモデルをCC0で公開!商用OK!クレジット不要!

この記事は約2分21秒で読めます

2020年2月25日、Sketchfabは、Creative Commons(CC)0 Public Domain Dedicationライセンスに基づいた文化遺産コンテンツの提供を開始!このアップデートにより、膨大な古代~現代のアーティファクト、オブジェクト、およびシーンをダウンロード&利用可能となります。

とりあえず…一言。Sketchfab様と団体様!ありがとう!

CC0 1.0 全世界 (CC0 1.0)パブリック・ドメイン提供

商用利用OK!他のCCライセンスとは異なり、元の作者にクレジットする必要はありません。新しいライセンスの下でまったく同じ(変更されていない)3Dモデルを提供・販売することは出来ません。

ライセンスに関する詳細は以下のサイトへ


早速1700超のモデルを閲覧したいかたはこちら

CC0 – A 3D model collection by Thomas Flynn (@nebulousflynn) – Sketchfab

Screenshot of sketchfab.com

SketchfabにてCC0コレクションを作成している機関

幾つか貼り付けておきます

あぁー素晴らしい時代になったなぁ…

リンク

Sketchfab Community Blog – Sketchfab Launches Public Domain Dedication for 3D Cultural Heritage

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