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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Public Domain 3D Cultural Heritage - Sketchfabが13カ国の27文化団体と協力し1700以上の文化遺産3DモデルをCC0で公開!商用OK!クレジット不要!

この記事は約2分21秒で読めます

2020年2月25日、Sketchfabは、Creative Commons(CC)0 Public Domain Dedicationライセンスに基づいた文化遺産コンテンツの提供を開始!このアップデートにより、膨大な古代~現代のアーティファクト、オブジェクト、およびシーンをダウンロード&利用可能となります。

とりあえず…一言。Sketchfab様と団体様!ありがとう!

CC0 1.0 全世界 (CC0 1.0)パブリック・ドメイン提供

商用利用OK!他のCCライセンスとは異なり、元の作者にクレジットする必要はありません。新しいライセンスの下でまったく同じ(変更されていない)3Dモデルを提供・販売することは出来ません。

ライセンスに関する詳細は以下のサイトへ


早速1700超のモデルを閲覧したいかたはこちら

CC0 – A 3D model collection by Thomas Flynn (@nebulousflynn) – Sketchfab

Screenshot of sketchfab.com

SketchfabにてCC0コレクションを作成している機関

幾つか貼り付けておきます

あぁー素晴らしい時代になったなぁ…

リンク

Sketchfab Community Blog – Sketchfab Launches Public Domain Dedication for 3D Cultural Heritage

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