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Rebirth - Quixel MEGASCANSとUE4&Houdiniを活用したフォトリアルなショートクリップ!

この記事は約28秒で読めます

Quixelが、物理ベースのスキャン素材ライブラリ「MEGASCANS」と「Unreal Engine 4」そして「Houdini」を使い作成したシネマティックショートクリップ「Rebirth」を公開!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Unreal Engineは4.21を使用しているそうです。
リアルタイム特有のリピート感、アセットの使い回し感やノイズ感が一切無く、素晴らしいですね。

リンク

Quixel demonstrates stunning photorealism using Unreal Engine and Megascans at GDC

Quixel


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