Quixelが、物理ベースのスキャン素材ライブラリ「MEGASCANS」と「Unreal Engine 4」そして「Houdini」を使い作成したシネマティックショートクリップ「Rebirth」を公開!
Unreal Engineは4.21を使用しているそうです。
リアルタイム特有のリピート感、アセットの使い回し感やノイズ感が一切無く、素晴らしいですね。
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Quixel demonstrates stunning photorealism using Unreal Engine and Megascans at GDC
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