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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Rebirth - Quixel MEGASCANSとUE4&Houdiniを活用したフォトリアルなショートクリップ!

この記事は約28秒で読めます

Quixelが、物理ベースのスキャン素材ライブラリ「MEGASCANS」と「Unreal Engine 4」そして「Houdini」を使い作成したシネマティックショートクリップ「Rebirth」を公開!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Unreal Engineは4.21を使用しているそうです。
リアルタイム特有のリピート感、アセットの使い回し感やノイズ感が一切無く、素晴らしいですね。

リンク

Quixel demonstrates stunning photorealism using Unreal Engine and Megascans at GDC

Quixel


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