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Rebirth - Quixel MEGASCANSとUE4&Houdiniを活用したフォトリアルなショートクリップ!

この記事は約28秒で読めます

Quixelが、物理ベースのスキャン素材ライブラリ「MEGASCANS」と「Unreal Engine 4」そして「Houdini」を使い作成したシネマティックショートクリップ「Rebirth」を公開!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Unreal Engineは4.21を使用しているそうです。
リアルタイム特有のリピート感、アセットの使い回し感やノイズ感が一切無く、素晴らしいですね。

リンク

Quixel demonstrates stunning photorealism using Unreal Engine and Megascans at GDC

Quixel


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