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Rectitude - ノードベースのプロシージャルピクセルアート(ドット絵)エディター!

Lionel Barret氏による、ノードベースのプロシージャルピクセルアート(ドット絵)作成ツール「Rectitude」


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


  • パラメトリックなピクセルアートテクスチャやブロックを作成できます。
  • スプライトに無限のバリエーションを与えることが出来ます。
  • 複雑なシーンを作成する事が出来ます。

このソフトウェアはベータ段階にあります。そのため、クラッシュや不具合が発生する可能性がありますので、可能ならバグレポートを送ってください。

ダウンロードは0ドルから可能です。
世の中ユニークなソフトがたくさんあるなぁ

リンク

Rectitude : Procgen + Pixel Art (Beta) by LBarret


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