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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Rectitude - ノードベースのプロシージャルピクセルアート(ドット絵)エディター!

この記事は約33秒で読めます

Lionel Barret氏による、ノードベースのプロシージャルピクセルアート(ドット絵)作成ツール「Rectitude」


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


  • パラメトリックなピクセルアートテクスチャやブロックを作成できます。
  • スプライトに無限のバリエーションを与えることが出来ます。
  • 複雑なシーンを作成する事が出来ます。

このソフトウェアはベータ段階にあります。そのため、クラッシュや不具合が発生する可能性がありますので、可能ならバグレポートを送ってください。

ダウンロードは0ドルから可能です。
世の中ユニークなソフトがたくさんあるなぁ

リンク

Rectitude : Procgen + Pixel Art (Beta) by LBarret


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Curo Inc.

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