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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Auto Chamfer 2.0 - Substance Painter&Designerでハイメッシュからのベイクをせずに面取りノーマルを生成可能なフィルター!

Artyom Sarkisyan氏による、ハイメッシュからのベイクをせずに面取りノーマルを生成可能なSubstance Painter&Designer向けフィルター「Auto Chamfer 2.0」がリリース!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


手順は気を付けないといけないですが、これはかなり便利そうです。うまく活用すれば、ハイメッシュからのベイク無しのスピード重視ワークフローが設立出来そうな気がします。

購入はArtstation Marletplaceから可能です

  • Personal License USD $4.99
  • Commercial License USD $23.00

そろそろ標準機能で乗りそうな予感がしますが…是非チェックしてみてください。

ちなみにバージョン1はSubstance Shareから無料ダウンロード可能ぽいですよ。Substance Share « The Free Exchange Platform » | Auto Chamfer

リンク

ArtStation – Artyom Sarkisyan


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