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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Set Origin v1.1 - 超シンプルな原点(Origin)位置調整Blenderアドオン!無料!

この記事は約1分16秒で読めます

Emīls VfxによるBlender向け無料アドオン「Set Origin v1.1」のご紹介!

Set Origin

BlenderのSet Originアドオンで、3Dモデルをより効率的に管理できます。 この強力なツールは、3Dモデルの原点配置のコントロールを強化します。この重要な機能は見落とされがちですが、3Dオブジェクトの効率的なシーン管理と操作には欠かせません。

主な機能
  • 原点配置: オブジェクトの原点を、任意の軸(X、Y、Z)に沿って、オブジェクトのバウンディング・ボックスのMIN、MAX、またはCENTERに簡単に設定できます。 これにより、複雑なシーンの作成、複雑なオブジェクトのモデリング、正確なトランスフォームの実行など、これまでにないコントロールが可能になります。
  • 原点への配置: チェックボックス1つで、オブジェクトの新しい原点がワールドの原点に配置されるようにオブジェクトを移動できます。 この機能は、複数のオブジェクトを扱う場合や、オブジェクトの相対位置が重要な複雑なアニメーションを作成する場合に特に便利です。
  • 使いやすさ:原点設定アドオンはBlenderのUIにシームレスに統合され、ツールタブで利用できます。 Blenderの習熟度に関係なく、数回のクリックで全ての機能にアクセスでき、合理的なユーザーエクスペリエンスに設計されています。

Blender用のSet Originアドオンは、より効率的なワークフローと3Dモデルのコントロールを求める3Dアーティストにとって不可欠なツールです。 Blenderでオブジェクトを扱う方法に革命を起こす時が来ました!

こういうのでいいんですよ!何気に愛用している超シンプルなアドオン。
「Set Origin」はGumroadのサイトから無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of emilsvfx.gumroad.com

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