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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Set Origin v1.1 - 超シンプルな原点(Origin)位置調整Blenderアドオン!無料!

この記事は約1分16秒で読めます

Emīls VfxによるBlender向け無料アドオン「Set Origin v1.1」のご紹介!

Set Origin

BlenderのSet Originアドオンで、3Dモデルをより効率的に管理できます。 この強力なツールは、3Dモデルの原点配置のコントロールを強化します。この重要な機能は見落とされがちですが、3Dオブジェクトの効率的なシーン管理と操作には欠かせません。

主な機能
  • 原点配置: オブジェクトの原点を、任意の軸(X、Y、Z)に沿って、オブジェクトのバウンディング・ボックスのMIN、MAX、またはCENTERに簡単に設定できます。 これにより、複雑なシーンの作成、複雑なオブジェクトのモデリング、正確なトランスフォームの実行など、これまでにないコントロールが可能になります。
  • 原点への配置: チェックボックス1つで、オブジェクトの新しい原点がワールドの原点に配置されるようにオブジェクトを移動できます。 この機能は、複数のオブジェクトを扱う場合や、オブジェクトの相対位置が重要な複雑なアニメーションを作成する場合に特に便利です。
  • 使いやすさ:原点設定アドオンはBlenderのUIにシームレスに統合され、ツールタブで利用できます。 Blenderの習熟度に関係なく、数回のクリックで全ての機能にアクセスでき、合理的なユーザーエクスペリエンスに設計されています。

Blender用のSet Originアドオンは、より効率的なワークフローと3Dモデルのコントロールを求める3Dアーティストにとって不可欠なツールです。 Blenderでオブジェクトを扱う方法に革命を起こす時が来ました!

こういうのでいいんですよ!何気に愛用している超シンプルなアドオン。
「Set Origin」はGumroadのサイトから無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of emilsvfx.gumroad.com

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