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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Set Origin v1.1 - 超シンプルな原点(Origin)位置調整Blenderアドオン!無料!

この記事は約1分16秒で読めます

Emīls VfxによるBlender向け無料アドオン「Set Origin v1.1」のご紹介!

Set Origin

BlenderのSet Originアドオンで、3Dモデルをより効率的に管理できます。 この強力なツールは、3Dモデルの原点配置のコントロールを強化します。この重要な機能は見落とされがちですが、3Dオブジェクトの効率的なシーン管理と操作には欠かせません。

主な機能
  • 原点配置: オブジェクトの原点を、任意の軸(X、Y、Z)に沿って、オブジェクトのバウンディング・ボックスのMIN、MAX、またはCENTERに簡単に設定できます。 これにより、複雑なシーンの作成、複雑なオブジェクトのモデリング、正確なトランスフォームの実行など、これまでにないコントロールが可能になります。
  • 原点への配置: チェックボックス1つで、オブジェクトの新しい原点がワールドの原点に配置されるようにオブジェクトを移動できます。 この機能は、複数のオブジェクトを扱う場合や、オブジェクトの相対位置が重要な複雑なアニメーションを作成する場合に特に便利です。
  • 使いやすさ:原点設定アドオンはBlenderのUIにシームレスに統合され、ツールタブで利用できます。 Blenderの習熟度に関係なく、数回のクリックで全ての機能にアクセスでき、合理的なユーザーエクスペリエンスに設計されています。

Blender用のSet Originアドオンは、より効率的なワークフローと3Dモデルのコントロールを求める3Dアーティストにとって不可欠なツールです。 Blenderでオブジェクトを扱う方法に革命を起こす時が来ました!

こういうのでいいんですよ!何気に愛用している超シンプルなアドオン。
「Set Origin」はGumroadのサイトから無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of emilsvfx.gumroad.com

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