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Simply Shatter v1.0 - 物理ベースのリアルな破砕表現を簡単に追加出来るBlenderアドオンが登場!

この記事は約1分24秒で読めます

TAngraFX (Omid Ghotbi氏)とSimplyアドオンシリーズでお馴染みVjaceslavT氏による、物理ベースのリアルな破砕でガラスなどを壊す事が可能なBlenderアドオン「Simply Shatter v1.0」がリリースされました!

Simply Shatter v1.0

Simply ShatterはTAngraFX & Simplyによって開発されたBlenderアドオンで、リアルで完全に制御可能な粉砕エフェクトを作成するために設計されています。ガラス、オブジェクト、その他のマテリアルを問わず、このツールは自然な破砕パターンを簡単に生成し、物理ベースのシミュレーションで生命を吹き込みます。

直感的なコントロールで、法線、変形、キーフレームを完全に制御しながら、粉砕方法、解像度、ランダム性を定義できます。統合された物理システムにより、高度な衝突処理、破壊可能な境界線、ランダムな挙動を持つシミュレーションのプレビュー、微調整、ベイクが可能です。

さらに、すぐに使えるプリセットが6つ付属しており、自由に組み合わせ、ユニークな仕上がりにすることができます。さらにリアリズムを高めるため、Simply Shatterには6種類のカスタムガラス素材と、微妙で本物の欠陥を追加するためのダートマップシステムが付属しています。

  • Shatter:ロー/ハイポリ、解像度調整可能、6プリセット
  • 物理演算: リアルタイムプレビュー、ダイナミックコリジョン、オートキーフレーム
  • マテリアル:6つのカスタムガラスシェーダー、リアリズムのためのダートマップ

破壊系は色々ありますが、こういったガラスに特化したものは少ない気もします。これはぜひつかってみたいなぁ。
「Simply Shatter」は$27でSuperhiveから入手可能!
現在ローンチ記念で25%OFFの価格が適用されているみたいですね。
是非チェックしてみてください!

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