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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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SmartNormal 2.0 - WebGL/GPUパワーを使用したブラウザ上で高速に法線マップを生成できるサイトが登場!8192pxにも対応!

この記事は約25秒で読めます

 WebGL/GPUパワーを使用したブラウザ上で法線マップを生成できるサイト!『SmartNormal 2.0』

SmartNormal 2.0
  • WebGL/GPU パワー
  • 最大読み込みテクスチャサイズ8192*8192 px
  • リアルタイムプレビュー
  • 非圧縮出力

ブラウザでこんな事も出来るとは…凄いなぁ。
是非お試しあれ!
SmartNormap 2.0

ちなみにFLASHとAdobeAIRで作成された旧バージョンはこちら
|Smart Normal|=> trideon.de / smart-page.net|

 

Smart-Page.net

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