Joe Wu氏による、Mayaでここ最近のBlender風な非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプトがGumroadから無料ダウンロード可能です!
- 非破壊的なワークフロー
- 形状の再調整が簡単
- カッターの焼き付けと復元が簡単
こりゃぁ良さそうですね。
対応MayaバージョンやOS等が謎なので、試してみるしかなさそうだ。
是非お試しあれ!
Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!
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Joe Wu氏による、Mayaでここ最近のBlender風な非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプトがGumroadから無料ダウンロード可能です!
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是非お試しあれ!
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