Joe Wu氏による、Mayaでここ最近のBlender風な非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプトがGumroadから無料ダウンロード可能です!
- 非破壊的なワークフロー
- 形状の再調整が簡単
- カッターの焼き付けと復元が簡単
こりゃぁ良さそうですね。
対応MayaバージョンやOS等が謎なので、試してみるしかなさそうだ。
是非お試しあれ!
Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」のご紹介!
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Joe Wu氏による、Mayaでここ最近のBlender風な非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプトがGumroadから無料ダウンロード可能です!
こりゃぁ良さそうですね。
対応MayaバージョンやOS等が謎なので、試してみるしかなさそうだ。
是非お試しあれ!
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