エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Animationのラベルすっきりツール! - Animationウィンドウ内の...

ここあ氏( @kka_vrc )がAnimationウィンドウ内のラベル表記の不要箇所を非表示にしてスッキリさせる無料のUnityエディタ拡張「Animationのラベルすっきりツール! 」をBOOTH上で無料公開しています!

続きを読む

AnimaX: Animating the Inanimate in 3D wi...

動画拡散モデルの運動知識と骨格ベースアニメーションの制御性を融合するフレームワーク「AnimaX: Animating the Inanimate in 3D with Joint Video-Pose Diffusion Models」のプロジェクトページが公開されています。

続きを読む

CygamesがCEDEC 2024講演動画をYouTubeのCygames公式...

2025年7月1日、CygamesがCEDEC 2024(2024年8月開催)で行った講演を先ほどYouTubeで一挙公開しました。『GRANBLUE FANTASY: Relink』開発に関する部分やAI活用、フォトグラメトリーなど多岐にわたる内容を無料で視聴できます。

続きを読む

Shiden Visual Novel Editor v1.0 - Unreal...

葉乃音 / HANON 氏( @HanonHeartKnows )がUnreal Engine 5向けのビジュアルノベル制作支援プラグイン「Shiden Visual Novel Editor v1.0」をGithub上で無料公開しました!

続きを読む

LAST 24HR COMMUNITY RENDER CHALLENGE - テ...

stache氏のYoutubeチャンネルにて、「LAST 24HR COMMUNITY RENDER CHALLENGE(最後24H コミュニティ レンダー チャレンジ)」が告知されました!Blenderユーザーを中心に、世界中の3Dアーティストが参加するユニークなレンダリングチャレンジです!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Draw2Paint - 2Dペイントを便利にする多機能ツールセットBlenderアドオン!Github上で無料公開!

この記事は約4分27秒で読めます

Craig Jones氏が自身の為に作成されたという3Dビューポートでの2Dペイントを効率化するBlenderアドオン「Draw2Paint」がGithub上で無料公開されています!


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Draw2Paint

Draw2Paintは私の個人的なBlenderアドオンで、3Dビューで2Dをペイントするために使っています。
これは4.2系Blender用のアドオンで、画像の操作を可能にします。パネルをインストールするとNパネルに表示され、作業を開始するには機体がテクスチャペイントモードになっている必要があります。

Image State Tools
  • New Image:新しいキャンバス画像を作成するためのポップアップ画像エディタ
  • +Scene:通常の3Dファイルの外で作業するためのクリーンな新規シーン。カラーマネージメントを最適な設定
  • Set Multi Layer View/ Set Single Texture View:作業内容に応じてペイントの表示に最適な設定を行ったり来たりするためのトグル
  • Canvas and Camera:他のオブジェクトに縛られることなく、単独で作業できるキャンバスとカメラが生成
  • Camera from Canvas:誤ってカメラを削除した場合、選択した画像プレーン/キャンバスに新しいカメラを作成
  • Display Active Slot:現在アクティブなペイントスロットを表示するポップアップイメージエディタ
  • Reload:3Dビューからアクティブ画像をリロード
  • Save:3Dビューから以前のディスクの場所に画像を保存します。
  • Save+1:ディスクへの保存を繰り返し
  • Save All Pack All:ペイントされたイメージをファイル内に保存します。保存すると、パックされた画像の変更が保持されます。
Canvas Controls
  • Flip X/ Flip Y:XまたはYに拡大縮小されたUV上のキャンバス画像を反転し、構図をチェック
  • Rotate Canvas:キャンバスをZ軸上で回転。右のアイコンは回転をリセット。TODO: ‘_canvas’接尾辞を持つオブジェクトでのみ動作するように設定する必要があります。
  • Crop PRBA:Lapineige toolsから恥ずかしげもなく盗用した、カメラビューの画像の切り抜きコントロールパネル。
3D Image Editor Work
  • Subject to Canvas:テクスチャペイントするモデルを選択し、これを押すと、被写体のマテリアルを共有するためにリンクされた新しいキャンバスとカメラが追加されます。マテリアルを共有し、UVマップはカメラの前景に送られます。
  • Show Canvas/Show Subject:キャンバスビューコレクションと被写体ビューコレクションの表示とレンダリングが切り替わります。
    マスキング、回転、キャンバスの表面へのオブジェクトの追加に役立ちます。
  • Toggle UV in Camera:キャンバス上のカメラビューでUVマップのオン・オフを切り替えます。
Guide Controls
  • Guide:シンメトリーペインティングでオブジェクトセンターを再配置する際に使用するエンプティガイドを設定します。シンメトリーコントロールは上部ツールバーの「オプション」にあります。
  • Recenter Guide:ガイドとオブジェクトセンターが原点にスナップします。
Sculpt 2D Controls
  • Copy and Erase:キャンバスを複製して細分化し、イレースアルファブラシを設定して不要な部分を消去して操作できます。
  • Liquid Sculpt:BlenderのSculptツールを使ったPoor Manのリキッドモディファイア。
Grease Pencil Shorts
  • New GPencil:キャンバスの子として新しいGPencilを設定
Mask Controls
  • Draw Curve:マスクを作成するために生成する曲線オブジェクトのタイプを選択するドロップダウン – 曲線ベジェ、曲線ベクトル、円、正方形
  • Add Mask Object:選択したマスクオブジェクトのカーブタイプを追加し、キャンバスの子にします。
  • Subtract Masks:2つのマスクの差分ブールは、それを可能にするためにいくつかの修飾子を追加します。
  • Join Masks:いくつかのモディファイアも使ったユニオンブール
  • Remove Mods:これでマスクは次のステップで使用するメッシュになる。
  • Create UV Mask:Cameraに読み込んだUVマップがある場合は、これを押して、サブジェクトのUVマップから生成された新しいフラットメッシュオブジェクトを生成することができます。
Map and Apply Material to Mask
  • (Re)project:カメラビューからキャンバスのUVレイヤーにマスクを投影/再投影する(2回押します。)
  • Copy Canvas:カーブのマスクオブジェクトはすでにキャンバスのマテリアルをコピーしているため、手動でカメラビューに追加したペイントに使用できます。
  • Holdout:選択したマスク・オブジェクトにホールドアウト・シェーダーを追加。アルファの切り出しを手動で何度も消去するよりもはるかに高速化。
Face Mask Groups
  • Generate FMG from Islands:FMG+を押すと、フェイスマスク選択で使用する被写体の島を選択するためのグループがポップアップ表示されます。選択と解除、設定と削除はすべてINSIDE TEXTURE PAINTで行います。
  • EZPaint Additions:Wを押すとブラシポップアップが、Alt-Wを押すとテクスチャとマスクポップアップが、Shift-Wを押すと壊れた垂直グループとテクスチャスロットポップアップが表示されます。
  • Color Families:ヘッダーの右側に、現在のブラシ・カラーに基づいてカラー・パレットのセットを生成するボタンが表示され、元のカラーのHex番号で名前が付けられるようになりました。パレットのリレーショナルカラーを自動的に選択する簡単な方法です。これらは頂点ペイントモードにもあります。

私はまだ試せてないのですが、色々な機能があるので人によっては刺さりそうですね。
「Draw2Paint」はBlender 4.2に対応しGithub上で無料公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

プロモーション


関連記事

  1. Hira City Block Generator - BlenderのGeometry Nodesを使用し手軽に高密度な都市を生成出来る「たのしい都市ジェネレータ」が販売中!

    2023-01-11

  2. Day 10 FREE Blender gifts - 10th birthday of the Blender Market - 「Blender Market」10周年記念10日間連続ギフト!最終日は自動リギングアドオン「Auto-Rig Pro」の現行最新板(アップデート不可)を1日限定無料配布!

    2024-06-20

  3. Modifier Set v0.3 - よく使うモディファイアやGeometry Nodesを簡単に登録&管理&適用可能!ちろナモ氏によるBlenderアドオン!Github上で無料公開!

    2025-03-13

  4. Colorframe Renders - ポートフォリオなどで使えるカラフルなワイヤーフレームレンダリング設定を手軽に適用できるBlenderアドオン!

    2021-12-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る