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ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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STORM 0.5 - ノードベースワークフローに対応!膨大な粒子を高速シミュレーション可能なエフェクトソフトがバージョンアップ!

この記事は約1分13秒で読めます

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.5がリリースされました!

Stormの特徴

Stormは、スタンドアロンで生産実績のあるシミュレーションツールであり、高速で安定した粒状ソルバー、煙流体ソルバー、実験的なsphソルバーを提供します。Stormは業界標準の形式でジオメトリをインポートし、パーティクルはAlembic、PRT、またはBINキャッシュにエクスポートされます。パーティクルシム(Windowsのみ)および手続き型ジオメトリおよびボリュームツール用のCUDAをサポートします。WindowsとmacOSで利用可能です!

  • 剛性制御、拘束力。砂からゼリーまで簡単にシミュレーション可能
  • マルチスレッド対応で高速動作
  • 生産実績のある安定した高速の粒状シミュレーション
  • 数百万の粒子と高解像度メッシュが簡単に処理される高速ビューポート
  • OBJ,SD,Alembicなどのジオメトリのインポート
  • PRT,BIN,Alembicキャッシュのエクスポート

STORM 0.5

Storm 0.5 新機能・改善点

新しいプレスツール、新しいデフォーマツール、新しいスパーススモークソルバー、新しいVDBツールキット、新しいノードインターフェイス!グラニュラーシミュレーション&SPHシミュレーションはCUDA GPUをサポートしました(今はWindowsのみ)

  • ノードグラフを追加
  • ダイナミックVDB
  • グラニュラーとSPHシミュレーションの初期のCUDAサポート
  • upres solver
  • メッシュデフォーマ
  • sparse smoke solver
  • 速度に基いたスモーク
  • スプレッドシートデータ、カスタム属性の読み書き
  • 新しいワークフロー

Stormの価格

  • Student:$30
    フル機能。学生向け(ノードロックライセンス)
  • indie:$149
    フル機能。年間収益が9万米ドル未満のスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio:$349
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio float:$449
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(フローティングライセンス)

現在のStorm 0.5は早期アクセス段階で、購入してもv1.0までは無料アップグレード対象となります。対応OSはWindowsとmacOS!無料の体験版もあるので是非チェックしてみてください。

リンク

STORM – Effective TDs Studio Inc.

Screenshot of effectivetds.com

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