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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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STORM 0.5 - ノードベースワークフローに対応!膨大な粒子を高速シミュレーション可能なエフェクトソフトがバージョンアップ!

この記事は約1分13秒で読めます

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.5がリリースされました!

Stormの特徴

Stormは、スタンドアロンで生産実績のあるシミュレーションツールであり、高速で安定した粒状ソルバー、煙流体ソルバー、実験的なsphソルバーを提供します。Stormは業界標準の形式でジオメトリをインポートし、パーティクルはAlembic、PRT、またはBINキャッシュにエクスポートされます。パーティクルシム(Windowsのみ)および手続き型ジオメトリおよびボリュームツール用のCUDAをサポートします。WindowsとmacOSで利用可能です!

  • 剛性制御、拘束力。砂からゼリーまで簡単にシミュレーション可能
  • マルチスレッド対応で高速動作
  • 生産実績のある安定した高速の粒状シミュレーション
  • 数百万の粒子と高解像度メッシュが簡単に処理される高速ビューポート
  • OBJ,SD,Alembicなどのジオメトリのインポート
  • PRT,BIN,Alembicキャッシュのエクスポート

STORM 0.5

Storm 0.5 新機能・改善点

新しいプレスツール、新しいデフォーマツール、新しいスパーススモークソルバー、新しいVDBツールキット、新しいノードインターフェイス!グラニュラーシミュレーション&SPHシミュレーションはCUDA GPUをサポートしました(今はWindowsのみ)

  • ノードグラフを追加
  • ダイナミックVDB
  • グラニュラーとSPHシミュレーションの初期のCUDAサポート
  • upres solver
  • メッシュデフォーマ
  • sparse smoke solver
  • 速度に基いたスモーク
  • スプレッドシートデータ、カスタム属性の読み書き
  • 新しいワークフロー

Stormの価格

  • Student:$30
    フル機能。学生向け(ノードロックライセンス)
  • indie:$149
    フル機能。年間収益が9万米ドル未満のスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio:$349
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio float:$449
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(フローティングライセンス)

現在のStorm 0.5は早期アクセス段階で、購入してもv1.0までは無料アップグレード対象となります。対応OSはWindowsとmacOS!無料の体験版もあるので是非チェックしてみてください。

リンク

STORM – Effective TDs Studio Inc.

Screenshot of effectivetds.com

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