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2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

STORM 0.5 - ノードベースワークフローに対応!膨大な粒子を高速シミュレーション可能なエフェクトソフトがバージョンアップ!

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』のバージョン0.5がリリースされました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Stormの特徴

Stormは、スタンドアロンで生産実績のあるシミュレーションツールであり、高速で安定した粒状ソルバー、煙流体ソルバー、実験的なsphソルバーを提供します。Stormは業界標準の形式でジオメトリをインポートし、パーティクルはAlembic、PRT、またはBINキャッシュにエクスポートされます。パーティクルシム(Windowsのみ)および手続き型ジオメトリおよびボリュームツール用のCUDAをサポートします。WindowsとmacOSで利用可能です!

  • 剛性制御、拘束力。砂からゼリーまで簡単にシミュレーション可能
  • マルチスレッド対応で高速動作
  • 生産実績のある安定した高速の粒状シミュレーション
  • 数百万の粒子と高解像度メッシュが簡単に処理される高速ビューポート
  • OBJ,SD,Alembicなどのジオメトリのインポート
  • PRT,BIN,Alembicキャッシュのエクスポート

STORM 0.5

Storm 0.5 新機能・改善点

新しいプレスツール、新しいデフォーマツール、新しいスパーススモークソルバー、新しいVDBツールキット、新しいノードインターフェイス!グラニュラーシミュレーション&SPHシミュレーションはCUDA GPUをサポートしました(今はWindowsのみ)

  • ノードグラフを追加
  • ダイナミックVDB
  • グラニュラーとSPHシミュレーションの初期のCUDAサポート
  • upres solver
  • メッシュデフォーマ
  • sparse smoke solver
  • 速度に基いたスモーク
  • スプレッドシートデータ、カスタム属性の読み書き
  • 新しいワークフロー

Stormの価格

  • Student:$30
    フル機能。学生向け(ノードロックライセンス)
  • indie:$149
    フル機能。年間収益が9万米ドル未満のスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio:$349
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio float:$449
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(フローティングライセンス)

現在のStorm 0.5は早期アクセス段階で、購入してもv1.0までは無料アップグレード対象となります。対応OSはWindowsとmacOS!無料の体験版もあるので是非チェックしてみてください。

リンク

STORM – Effective TDs Studio Inc.

Screenshot of effectivetds.com


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