COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

続きを読む

ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

続きを読む

xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

続きを読む

DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

続きを読む

GeoStream | Alembicのジオメトリキャッシュデータを最適な状態に...

Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!

続きを読む

StrokeGen: Realtime Contour Curve Generation - 既存のオフラインツールと比べ最大800倍高速!?GPUを活用しリアルタイムに輪郭線を描画する最新技術のUnityプロトタイプ実装プロジェクトがGithubにて公開中!

この記事は約2分49秒で読めます

「EGSR 2022: The 33rd Eurographics Symposium on Rendering」にて発表された論文「GPU-Driven Real-Time Mesh Contour Vectorization」を使い実装されたGPUを活用したリアルタイム輪郭線描画手法「StrokeGen: Realtime Contour Curve Generation」のGithubページが公開されています。

StrokeGen: Realtime Contour Curve Generation

既存のGPUベースのNPR手法(逆ハル、ポストプロセスなど)では、表現力豊かな線画に不可欠なストロークカーブを生成することはできません。

EGSR2022で発表した論文「GPU-Driven Real-Time Mesh Contour Vectorization」のプロトタイプとして実装した、3Dメッシュの輪郭から2D曲線を生成するリアルタイム手法「StrokeGen」を紹介します。

・CPUベースのオフライン代替ツール(Pencil+4、Line Art、Freestyle、Active Strokes)と比較して最大800倍の高速化を実現。
・高効率:画面解像度1920×1080で、300kトライのメッシュにかかる時間はわずか1msです。
・これらのCPUベースのアプローチに匹敵するストロークカーブを生成します。


StrokeGen は研究用プロトタイプで、Unity Engine の Universal Render Pipeline で開発されました。すべての実行時処理は、HLSLを使用してGPUに実装されています(主にコンピュートシェーダ)。

このプロジェクトを実行するには

ハードウェアがDX12とHLSL Shader Model 6.0をサポートしていることを確認してください。
Unity Editor 2021.2.11f1 をダウンロードし、インストールします(Unity Hub またはここから)。

プロジェクトを開くには、以下のパッケージが必要です。
オフィシャル:Core RP Library、Universal RP、Unity UI、Mathematics;
サードパーティ:Odin Inspector

Assets/Scenes/SampleScene.unity “を開く。
画面解像度を1920×1080に設定する。
Play “をクリックする。

GPU-Driven Real-Time Mesh Contour Vectorization

3次元メッシュの輪郭をレンダリングすることは、幅広い応用が可能である。これまでの CPU ベースの輪郭線レンダリングアルゴリズムは、高度な定型化効果をサポートしていますが、リアルタイム性能を達成することはできません。一方、GPUを用いたリアルタイムアルゴリズムでは、輪郭要素をストローク曲線にリンクさせることが困難なため、高度な定型化効果を犠牲にしなければなりません。本論文では、以下のステップを含むGPUベースのメッシュ輪郭レンダリング手法を提案する。
(1) レンダリング前に,前処理段階として,3D メッシュモデルから隣接性と幾何学的情報を解析する.
(2) 実行時に,まず抽出段階として,3D メッシュモデルから輪郭エッジを選択し,並列化したブレセンハムアルゴリズムにより,輪郭エッジを配向した輪郭ピクセルにラスタライズする.
(3) 次に、Potrace を並列化し、輪郭画素から(画素)エッジループを抽出する。
(4) 続いて、エッジループをストロークに分割するための新しいセグメント化手順を設計する。前処理を除くすべての処理はGPU上で並列に実行されます。これにより、高密度メッシュモデルの高解像度レンダリングにおいて、リアルタイム性能を実現することができます。

GPU-Driven Real-Time Mesh Contour Vectorization

興味深いプロジェクトです。公開されている情報が少ないのですが、スクリーンショットを見た感じは中々良さそうな予感がします。私は現在直ぐに試せるような環境を持っていないので、Unity開発環境をお持ちの方…誰か触ってみてほしいなぁ…。という思いを込めて紹介させていただきました。

リンク

Screenshot of github.com

関連記事

  1. InSpatio-World | 1本の動画から移動可能な4D空間を生成できるモデル!オープンソース公開!

    2026-03-19

  2. RigNet - ディープラーニングを活用しモデルへのスキニングを自動で行う技術のソースコードが公開!

    2020-10-22

  3. TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術をオープンソース公開!

    2025-12-19

  4. UniRig - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと清華大学がAIを活用したリギング(骨入れ&スキニング)技術をオープンソース公開!あらゆる生物や無機物まで対応!

    2025-04-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る