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Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Strømberg Blender Addons - Maya風頂点マージ&選択、エッジからカーブメッシュ生成、エッジに沿った押出!便利な無料アドオン!

この記事は約42秒で読めます

テクニカルアーティストAndreas Strømberg(@Stromberg90)氏によるBlenderツールが幾つかGithubにて公開されております。どれも便利そうですよ!

Maya Style Merge Tool

Mayaの頂点マージツール風の挙動

Context Select(Emulates Maya’s selections)

Mayaのマウス複数クリックによる選択をエミュレートしたツール

Edges To Curve

エッジからカーブメッシュ生成

Duplicate Along Curve

カーブに沿った押出

ライセンスはMITです。
どのアドオンも単体でダウンロードしてインストールする必要があります。その他詳細はGithubページをご確認ください。

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