3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

meshoptimizer v0.25 - 3Dメッシュ最適化オープンソースライ...

Arseny Kapoulkine氏(zeux)による3Dメッシュ最適化オープンソースライブラリの最新アップデート「meshoptimizer v0.25」が公開されました!

続きを読む

Revopoint MetroY&MetroY Pro&INSPIRE 2 - ...

3Dスキャナーなどでお馴染みRevopointさんが新たに3Dスキャナー3製品を発表しました!高度なブルーレーザースキャンが可能な「MetroY」と「MetroY Pro」そしてエントリー向けかつ高性能な「INSPIRE 2」です!

続きを読む

Beeble Camera - iPhoneでリアルタイムにカメラトラッキングし...

AIを活用しVFX合成やリライティングなどが可能なサービス Beebleから、iPhoneのARKitを使用したカメラトラッキングアプリ「Beeble Camera」がリリースされました!

続きを読む

Silicon Studio Bone Dynamics - SPCR Join...

SPCR Joint Dynamicsをベースに開発されたシリコンスタジオ製のUnreal Engine向け揺れボーンプラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」!

続きを読む

Cinematic Compositor v2 - シネマティックな雰囲気をサク...

ALANWAYNE氏によるシネマティックな雰囲気をサクッと追加出来るBlender用コンポジットノード制御アドオン「Cinematic Compositor v2」がリリースされています!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Stylized Water 2 - URP対応でゼロから作り直されたUnity用のスタイライズドウォーターシェーダー!

この記事は約1分14秒で読めます

Staggart Creationsによる、UnityのURP(Universal Render Pipeline)対応のスタイライズドウォーターシェーダー新バージョン「Stylized Water 2」がUnity Asset Storeで販売されています。


プロモーション

CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Stylized Water 2

2016年から広く使用され ているオリジナルのStylizedWaterパッケージの後継版です。UniversalRenderPipeline(7.4.1+)のためにゼロから再考されました。 さまざまなパラメータを通じてアートディレクションに合わせて高度にカスタマイズ可能。このパッケージは、現実的な水のシミュレーションではなく、芸術的な自由を提供することに焦点を当てています。

  • 深い、浅い、地平線のカラーコントロール
  • 他のオブジェクトとの交差泡効果
  • 消灯/シンプルで高度な照明モード
  • 調整可能な表面フォーム
  • GPU駆動のレイヤードウェーブアニメーション
  • 浅瀬でのコースティクス
  • すべてのライトタイプからの半透明レンダリング
  • フラットシェーディングトグル(低ポリゴンルック)
  • スカイボックスと太陽の反射を個別に制御
  • 法線マップと太陽の方向に基づいた輝き
  • 屈折、水面下のオブジェクトを歪ませます
  • UVまたは世界に投影されたタイリング(無限の水)
  • 泡、不透明度、波高の頂点カラーサポート
  • ボートなどのオブジェクト内の水を隠すための透明マスク
  • オブジェクトを水面に浮かせる浮力API。 Dynamic Water Physics2との統合

Unityでこういうタッチの水を扱うならまずコレを選びたいですね。価格は$30でUnity Asset Storeから購入可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Stylized Water 2 | VFX Shaders | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com

プロモーション


関連記事

  1. Realistic Car Controller Pro - 定評のあるUnity向け自動車制御システム!カスタマイズ性が向上した上位版がリリース!

    2023-03-07

  2. Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを効率的に描画するクールなデモがGDCに合わせリリース!

    2019-03-22

  3. PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

    2019-12-10

  4. Procedural Hand Pose - VR開発で使いたい!プロシージャルな手のポーズ制御アセット!

    2020-09-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る