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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Substance Painter 2.1 - UDIM対応!Linux版登場!4Kモニタ対応!allegorithmicの3Dペイントソフトウェア最新バージョン!

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Allegorithmicの3Dペイントソフト新バージョン『Substance Painter 2.1』がリリースされました!要望の多かったUDIMに正式対応したぞ!

Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

Substance Painter 2.1 Feature Walkthrough

https://www.youtube.com/watch?v=IkpUdRohm8g

Using UDIM Tiles As Texture Sets

どんどん進化していくなぁ!
個人的にはソフトウェアの動作が重めなのでパフォーマンスの改善を希望・・・

Ver2のリリーストレーラーを未チェックの方はこちらも御覧ください。

Substance Painter 2 Release Trailer

Substance Painter 2 ライセンス・価格

  • Substance Painter 2 Indie:$149(1からのアップグレード価格 $75)
  • Substance Painter 2 Pro:$590(1からのアップグレード価格 $400)

Steamから購入出来ます。

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