3 Easy steps to make Realistic Materials - 3つの簡単なステップでリアルな金属プロシージャルマテリアルを制作する方法を紹介したBlenderチュートリアル動画!チェックに最適なシェーダーボール入りblendデータも無料配布!
Jamie Dunbar氏がYoutubeチャンネルで3つの簡単なステップでリアルなマテリアルを制作する方法を紹介したBlenderチュートリアル動画を公開しました。シェーダーボールを含むBlendデータも無料公開されています。
Jamie Dunbar氏がYoutubeチャンネルで3つの簡単なステップでリアルなマテリアルを制作する方法を紹介したBlenderチュートリアル動画を公開しました。シェーダーボールを含むBlendデータも無料公開されています。
passivestar氏によるBlender 4.0のノードツールで構築されたモデリング機能を多数搭載したBlenderアドオンのベータ版『Quick Menu 3 beta 1』がDiscord上で無料公開されました!
sakana3氏が開発し現在更新が停滞中?の「PolyQuilt(ポリキルト)」アドオン。最新のBlender 4.0では動作しない状況でした。そんな中アドオン開発者のDangry氏がBlender Artistsのスレッドにて修正版を公開しています。
passivestar氏によるワンクリックでBlenderからSubstance 3D Painterへ書き出し&ペイント後直ぐにテクスチャをインポートし適用出来るアドオン『Substance Tools v1.3.5』が無料公開されています。
2023年11月14日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.0』が正式リリースされました!
Minhaz Mehedi氏による、BlenderのGeometry Nodesで構築されたダストジェネレーターのシーンファイル「FREE Dust Generator」が無料公開されています。
白組が「CGWORLD 2022 CREATIVE CONFERENCE」の『ゴジラ-1.0』怪獣映画の作り方のセッションに合わせてHDRI 2種を無料公開しました!
Lukerrr氏によるUnreal Engineのキューブマップ出力フォーマットを拡張する無料&オープンソースプラグイン『Cubemap Export』がリリースされていました!デフォルトのHDRフォーマットに加えPNG、JPG、BMP、EXRも出力可能になります!
Logan Fairbairn氏によるBlenderのマテリアルワークフローをレイヤー階層で行うための無料アドオン最新アップデート『MatLayer 2.0』がリリースされました!
ハンガリーのGaijin Entertainment社が、同社が開発している『War Thunder』で使用しているゲームエンジン『Dagor Engine』をオープンソースで公開しました。
Blue Nile 3dによる、Blender 4.0で変わってしまったモディファイアのメニューを取り戻すBlenderアドオン『Old Modifier Menu』が無料公開されています!
ucupumar氏によるテクスチャレイヤーの一括管理やベイクなどが可能な無料&オープンソースBlenderアドオン新アップデート『Ucupaint 1.1』がリリースされました!
jintat87氏による、BlenderのGeometry Nodesで構築されたSDFモデリングシーン『SDF Prototyper V1』のBlendファイルが無料公開されています。
デジタルアーティストのFFuthoni氏がCody Gindy氏のスタイライズワークフローを実現できるGeometry Nodesアセットなどを無償配布しております。
Krita Foundationは無料&オープンソースのデジタルペイントソフトウェアのメジャーアップデートである「Krita 5.2」をリリースしました!
HDR10+ GAMINGによるUnreal Engine向け無料プラグインが公開されています。
Sunija氏による「Stable Diffusion」をローカル環境で動かすソフト「InvokeAI」のv3.2がリリースされました。
Avelgest氏による、シェーダーエディタで画像、カラーアトリビュート、スカルプトマスクへの入力を素早くベイクできるノードを追加する無料&オープンソースのBlenderアドオン『Baker Node』がリリースされています。
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