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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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Blender 4.X Features - ベータ公開された4.0や4.X系で将来的に実装される注目機能をチェック!ノードベースのツール制作!新Principled BSDF!次世代EEVEEなど!

この記事は約6分9秒で読めます

Blender 4.0のベータ版が公開され、4.X系情報がどんどん増えてきました。ということでちょっと気になる機能をお試しされている方のSNS投稿をチェックしてみます。

それにしても最近Blender 4.0の情報多すぎないかい?

皆、わしの素晴らしさを広めたいんよ

あぁそう…正直、アップデート公開時のワクワク感は薄れたよね…
ということで、すでに情報が沢山出回っているBlender 4.X系の注目機能紹介です。

Blender 4.X系のリリース時期(2024/3/6 更新)

Blender 4.0は、2023年9月27日にベータ版がリリースされました。
順調に行けば 2023年11月7日に正式リリース予定です。

Blender 4.1は、現在ベータ版です。
正式リリースは2024年3月19日を予定しています。

新フォントが含まれるらしい!?

新しいPrincipled BSDF シェーダー

新しいPrincipled BSDF V2の変更のサポートを追加
スペキュラーBSDFは非推奨となり、4.1で削除される予定

Node Tools:ちょっとしたツール作成可能!

ノードインターフェイスでちょっとしたツールを制作可能になりました。オブジェクトや選択したコンポーネントにたいして実行することができます。作ったツールは汎用アセットとして登録しておくことが出来ます。
公式による解説投稿もご確認ください。

その他YoutubeやSNSで取り上げられている投稿を貼り付けておきます。

https://www.youtube.com/watch?v=_WVsJDdj8lU

GeoNodeの汎用性向上!

Gometry Nodes構築したモディファイアを簡単にアセット化して運用可能に

よりそういうアセットの配布がしやすくなりそうですね。

EEVEE NEXT(4.1以降で搭載予定の次世代EEVEE)

Blenderのリアルタイムビューポート EEVEEが大幅アップデートされます。
特に注目なのは、「スクリーンスペースGI」や「ディスプレイスメントマップによる変形」です。

EEVEE NEXTの使用方法(2023/10/06現在)
  1. Blender 4.1 アルファビルドを入手する(Blender Launcherがオススメ)
  2. メニュー>編集>プリファレンス
    3.インターフェイスの「開発者向けオプション」にチェック
    4.表示された「実験的」をクリック
    5.「EEVEE Next」にチェック
  3. 設定の保存
  4. Blenderを再起動
リアルタイムディスプレイスメント!

EEVEEの一番の弱点だったきがするのよね。嬉しい!

スクリーンスペースグローバルイルミネーション!

EEVEEの弱点だった間接光、かなり表現の幅が広がりますよね!
作る作品によってはEEVEEで充分な事も有り得そうです。まだ課題はありそうですが…

SSSや屈折などまだ課題はありそうですがね…

ということで、Blender 4.0はベータ、4.1はアルファ段階ですが、とても楽しみですね❣
事前に触ってみたい方はBlender Launcherの使用をおすすめします!


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