スクリプトの記事一覧

現場で使えるMayaスクリプティング - Python&MELスクリプトを活用してMayaの作業効率UP!まずはコピペから始めよう!Mayaスクリプト入門本!

岸本ひろゆき氏によるMayaスクリプト入門書!「現場で使えるMayaスクリプティング」が2月上旬発売!まずはコピペからMayaスクリプトに触れてみましょう!仕組みさえ分かれば難しくない?!

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maya exprespy(エクスプレスパイ) - Python使いのリガー必見!MayaにてPythonによるエクスプレッション機能を提供するノードプラグイン!

Ryusuke Sasaki氏が Mayaにて、Pythonによるエクスプレッション機能を提供するノードプラグイン『maya exprespy(エクスプレスパイ)』をGithub上で公開!

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GradationMap Maker 0.3.1 - 画像から理論的に美しいグラデーションマップを複数自動生成するPhotoshpスクリプト!

数多くの便利ツール等を公開しているイラストレーターsenra(spiral)氏によるグラデーションマップ生成スクリプト!「GradationMap Maker 0.3.1」

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BroDynamics - 揺れ物、スプリング制御が楽々に?!リグに手軽に物理モーションを追加可能なアニメーター向けMaya用ツール!

ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!

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Plugin and Nodal Demo Reel 2016 - アンチャーテッドの開発を支えたMayaテクニカル無双!Naughty DogのキャラクターTDによるプラグイン系デモリール!

ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」

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たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101 - ツール開発初心者にも分かりやすく解説!CG Pro Insightsシリーズ新作本が登場!

Maya用ツール群「AMATERASU(ボンデジサブスクユーザーのみに提供)」(旧:Guren)でお馴染み"たっきゅん"こと伊藤 達弘氏によるツール開発教本「たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101」が登場!現場のプロが執筆する「CG Pro Insightsシリーズ」最新作です!

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AreaPath.jsx 0.2.0 - 新バージョンでは最大256色のカラーにも対応!画像から高精度なパスを生成出来るPhotoshop用スクリプト!

イラストレーターsenra(spiral)氏が開発!画像から高精度のパスを生成するPhotoshopスクリプト「AreaPath.jsx」がバージョンアップ!0.2.0では最大256色までのカラーに対応しました!

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AreaPath.jsx 0.1.3 - 線画のパス化ならこれ!白黒画像から高精度なパスを生成出来るPhotoshop用スクリプト!

美麗イラストと便利なPhotoshop用スクリプト開発でお馴染みのイラストレーターsenra(spiral)氏による新Photoshopスクリプト「AreaPath.jsx」が公開中!白黒画像から高精度のパスを生成出来ます!

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Easy Atlas 1.10 - Maya用のテクスチャアトラス化ツール!Photoshopとも連携し複数モデルのテクスチャ&UVを簡単に結合可能に!

テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏作のMaya用スクリプト『Easy Atlas 1.10』!Photoshopとも連携し、Maya上で手軽にテクスチャのアトラス化を可能にします!

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ShellMod v1.0 available now - 板をベースに厚みを付けてモデリングが出来るMaya用プラグインが正式リリース!

CGアーティストJanos Hunyadi氏によるMaya用モデリング支援プラグイン「Shell Modifier」( 数日前当サイトにて紹介)が「ShellMod v1.0」という名前で正式にリリースされました!板ポリをベースにモデリングを行える素敵なツールです。

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Skinning Converter - これやばい…シェイプアニメーションをボーン&スキンメッシュに変換するMaya用ツール映像!byノーティドッグ社のキャラクターTD

ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!

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Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!

複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!

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