スクリプトの記事一覧

Easy Atlas 1.10 - Maya用のテクスチャアトラス化ツール!Photoshopとも連携し複数モデルのテクスチャ&UVを簡単に結合可能に!

テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏作のMaya用スクリプト『Easy Atlas 1.10』!Photoshopとも連携し、Maya上で手軽にテクスチャのアトラス化を可能にします!

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ShellMod v1.0 available now - 板をベースに厚みを付けてモデリングが出来るMaya用プラグインが正式リリース!

CGアーティストJanos Hunyadi氏によるMaya用モデリング支援プラグイン「Shell Modifier」( 数日前当サイトにて紹介)が「ShellMod v1.0」という名前で正式にリリースされました!板ポリをベースにモデリングを行える素敵なツールです。

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Skinning Converter - これやばい…シェイプアニメーションをボーン&スキンメッシュに変換するMaya用ツール映像!byノーティドッグ社のキャラクターTD

ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!

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Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!

複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!

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見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門 - まってました!ノードベースのビジュアルプログラミング「BluePrint」を重点的に学習できる書籍が発売!

無料化され、ユーザーがどんどん増えているゲームエンジン『アンリアルエンジン4』の特徴の一つである、ノードベースのビジュアルプログラミング機能「ブループリント」。その機能を重点的に解説した書籍が見てわかるシリーズに登場!『見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門』

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Practical Maya Programming with Python - 2015年2月26日9時まで!MayaでPythonプログラミングを学べる電子書籍(洋書)が無料ダウンロード可能!

Packt Publishingが「3月5日まで毎日1冊ずつ電子書籍を無料配布するキャンペーン中」で今現在、MayaでのPythonプログラミングを解説した書籍「Practical Maya Programming with Python(洋書)」が無料配布!2015年2月26日9時までダウンロード可!

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miauu's Polyline v1.2 - 製図ソフトの様に正確無比なスプラインを作成出来る3dsMax用スクリプトが羨ましい!

様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu's Polyline』 いいですねこれ。

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GMH2 Maya Hair Script - ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプトの新バージョン!これは捗るぞ!

Thunder Cloud StudioのPhung Dinh Dzung氏開発ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプト、GMHを拡張させた新バージョンGMH2 (Geo Maya Hair 2)の情報が公開され話題を集めています。https://www.youtube.com/watch?v=sHXnOX29DJg従来のポリゴンモデリング手法を使用し[...]

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Maya LT 2014 Extension 2 - 待望のMelスクリプトサポート!OBJエクスポート!オートデスクさんわかってるぅ!

Mayaのインディーズ向け簡易版 Maya LT 2014 の拡張機能第二弾の詳細が公開!待望のMelスクリプト対応や、OBJエクスポート等、ユーザーの声が多かった内容が一気に実装!Extension 1の内容も含めています。NEW Melスクリプトのサポート反復的な作業をスクリプトを使うことで簡単により効率的に行うことが出来ます。もちろん作ったスクリプトをホッ[...]

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Luiz Philippe Moreira Rigging Reel - ブラジル人テクニカルアーティストによるリアルなライオンと象のリギングリール!

ブラジル、リオデジャネイロ出身のテクニカルアーティストLuiz Philippe Peixoto Barros Moreira氏によるリギングリールが公開!http://vimeo.com/80440998うっっひょー、素晴らしい。わずか3分程で象のリギングが完了していますね。彼のVimeoチャンネルとサイトには、沢山の動画やスクリプトが公開されていますので要チェッ[...]

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m2u - Max&MayaをUDKとシンクロさせるスクリプトのファーストベータ版がリリース!背景レイアウトが捗るぞ!?

Johannes Becker氏によるスクリプト3dsMaxやMayaよ、UDK(Unreal Development Kit)とをシンクロさせる事が可能になるm2u のファーストベータ版がリリースhttp://vimeo.com/75810969http://vimeo.com/76288247以前ツイートしてたのでご存じの方も多いはず。使い慣れたツールでオブ[...]

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Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを徹底解説したの日本版!いよいよ発売!

Maya Pythonに焦点を絞った解説書Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film)がボーンデジタルさんからいよいよ発売され[...]

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Retopo Wrapper Surface Tool - フランスのテクニカルアーティストClovis Gay氏作の3ds Max向けリトポツール映像!

フランスのテクニカルアーティストClovis Gay氏による3ds Max向けリトポロジーツールの映像ほほー、これは中々使いやすそう!Retopo Wrapper Surface Toolhttp://vimeo.com/67759580Retopo Wrapper WIPhttp://vimeo.com/67679522外部リトポアプリが不必要になる日もそ[...]

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Jørn-Harald Paulsen Rigging Reel - メカもカートゥーンもお手の物!ノルウェーのCGスクール教師による最新リギングリール!

http://vimeo.com/66717683Rigging ReelJørn-Harald Paulsen氏のリギングリールうおー、良い感じ。このリグに関するブレイクダウンPDFファイルも公開されています。彼はノルウェーにあるCGスクール Idefagskolen にて教師をしているらしいです。上記リールにも含まれているツイストリグの個別動画Procedu[...]

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Select Hard Edge Softimage - 選択しているポリメッシュからハードエッジ(青いエッジ)選択 Softimageスクリプトメモ 

記事ではないです、個人的なメモです。※2013/04/25 追記myaraさん直々にコメントを頂きました。 標準機能で出来きる様です。・・・完全な知識不足でした。お恥ずかしい。 この記事は私の黒歴史として残しておきます。 見に来た方はそっと閉じて頂けると助かります(汗)私はモデリング時、SIのハードエッジ機能(エッジが青くなるやつ)を色々活用してます。ハードエッ[...]

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