BroDynamics - 揺れ物、スプリング制御が楽々に?!リグに手軽に物理モーションを追加可能なアニメーター向けMaya用ツール!
ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!
テクニカルアーティストPaul Winex氏がMaya用のコリジョンリグスクリプト「Maya Collision Rig」をGithubにて公開中!
ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による 「Plugin and Nodal Demo Reel 2016」
Maya用ツール群「AMATERASU(ボンデジサブスクユーザーのみに提供)」(旧:Guren)でお馴染み"たっきゅん"こと伊藤 達弘氏によるツール開発教本「たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101」が登場!現場のプロが執筆する「CG Pro Insightsシリーズ」最新作です!
数多くの便利ツール等を公開しているイラストレーターsenra(spiral)氏によるノイズ除去Photoshopスクリプト「NoiseCancel 0.1.0」が公開!
イラストレーターsenra(spiral)氏が開発!画像から高精度のパスを生成するPhotoshopスクリプト「AreaPath.jsx」がバージョンアップ!0.2.0では最大256色までのカラーに対応しました!
美麗イラストと便利なPhotoshop用スクリプト開発でお馴染みのイラストレーターsenra(spiral)氏による新Photoshopスクリプト「AreaPath.jsx」が公開中!白黒画像から高精度のパスを生成出来ます!
テクニカルアーティスト・CGジェネラリスト Seigi Sato氏作のMaya用スクリプト『Easy Atlas 1.10』!Photoshopとも連携し、Maya上で手軽にテクスチャのアトラス化を可能にします!
CGアーティストJanos Hunyadi氏によるMaya用モデリング支援プラグイン「Shell Modifier」( 数日前当サイトにて紹介)が「ShellMod v1.0」という名前で正式にリリースされました!板ポリをベースにモデリングを行える素敵なツールです。
ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!
Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。
複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!
無料化され、ユーザーがどんどん増えているゲームエンジン『アンリアルエンジン4』の特徴の一つである、ノードベースのビジュアルプログラミング機能「ブループリント」。その機能を重点的に解説した書籍が見てわかるシリーズに登場!『見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門』
Packt Publishingが「3月5日まで毎日1冊ずつ電子書籍を無料配布するキャンペーン中」で今現在、MayaでのPythonプログラミングを解説した書籍「Practical Maya Programming with Python(洋書)」が無料配布!2015年2月26日9時までダウンロード可!
様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu's Polyline』 いいですねこれ。
Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!
触ってみたいツールが多数登場!Armin Halac氏による2014リギングリール!
Mayaの可能性は無限大!ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による Plugin and Nodal DemoReel 2014
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