スクリプトの記事一覧

EDD - Python Script Node for Maya - これは凄い!ノードベースで構築可能なMaya用Pythonビジュアルスクリプトシステム!

http://vimeo.com/63462214EDD -dev-preview-01-フィンランドにあるゲームデベロッパー「Housemarque」に所属するテクニカルアーティストAndrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステムEDDInput/Outputポートを持つカスタムPythonクラスノードをビジュアルス[...]

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Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを解説した唯一の日本語書籍が登場!

Maya Pythonに焦点を絞った解説書Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版Maya Python 完全リファレンスガイド(仮) Maya Python for Games and Filmがボーンデジタルさんから発売さ[...]

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Red9 StudioPack 1.2.9 - ポーズ管理やマウスMoCAPなどリガー&アニメーター向けのMaya用超多機能ツールパック!

Red9 StudioPack 1.2.9Maya用の多機能ツールパック!主にアニメーター、リガー向けですが、その他の分野の方にも需要がありそうなツールも勢揃い!対応Mayaバージョン2008, 2009, 2010, 2011, 2012公式Vimeoチャンネルには多数の動画がUPされています。http://vimeo.com/user9491246/videos[...]

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Advance Hyper Skinning System (Art & Technic) -By Subbu Addanki - Maya用の多機能スキニング補助ツールセット紹介映像

http://vimeo.com/60102640http://vimeo.com/60102640インドのキャラクタースーパーバイザー(リギング)&プログラマー Subbu Addanki氏によるAdvance Hyper Skinning System (Art & Technic)2013/02/28リリース予定1。ディスク&ボリュームベースのハイパースキ[...]

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SI2xNormal v0.3beta - Softimageから簡単にxNormalでのテクスチャベイクを行えるプラグイン!

xNormalって素晴らしいですよね!綺麗だし早いし。無料で使える素晴らしいツールの中の一つです!しかし便利なxNormalと言えど、不満はあるんですよね・・データ連携周りで・・。DCCツールでモデルを書きだして、それをxNormalで設定、焼きこみ!という工程が中々めんどくさい。試しに焼きこみたいって時にこの工程を踏まないと行けないのは中々気が引けるのです。標準でついてる[...]

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