Renovate: Vehicle Framework - 車両の乗り降り、インタラクションや基本挙動、エフェクトやレーシングなどの基本構成をBPで構築したUnreal Engine 5アセットの販売が開始!
Omnisir Gamesによる車両の乗り降り、インタラクションや基本挙動、エフェクトやレーシングなどの基本構成をBPで構築したUnreal Engine 5アセット「Renovate: Vehicle Framework」の販売が開始!
Omnisir Gamesによる車両の乗り降り、インタラクションや基本挙動、エフェクトやレーシングなどの基本構成をBPで構築したUnreal Engine 5アセット「Renovate: Vehicle Framework」の販売が開始!
GDC 2023のEpicのState of Unrealプレゼンテーションで初めてプレビューされた、iPhoneを使って高品質なフェイシャルキャプチャーが可能な「MetaHuman Animator」が使用可能になりました。
フリーランス3DアーティストLeo Torres氏がUnreal Engine5上で構築した風景作品『Virtual Bamboo Grove』の動画が公開されています。
2023年5月30日に開催されたUnreal Engineのバーチャルプロダクションにフォーカスしたイベント『Virtual Production Deep Dive 2023』の講演映像が公開されました!
Unreal Engine 5で手軽に適用可能なスタイライズドポストプロセスが、なんと無料で手に入りますよ!!!!!!!
テクニカルアーティストのCorentin Demougeot氏によるUE5.2で搭載されたSubstrateマテリアルを活用した液体表現シェーダープラグイン「UTC Liquid Shader 1.0」がGithub似て公開中です!
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の「Fluid Flux」メジャーアップデートが近日中にリリースされます!平面ベースのリアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
UE5のLumenを使用していると、これまで使えていたSSAOが使用できませんよね。Lumenを辞めたりやレイトレーシングを有効にすることでも回避できるかもしれませんが、シンプルに2つのコマンドでLumen+SSAOを有効にできるということを、Lucian氏が広めてくれていました。
2023年5月11日(現地時間)Epic Gamesの3Dコンテンツ開発エンジン「Unreal Engine 5.2」が正式リリースされました!
UE5のNiagaraを使用したVFX実装やシミュレーションを学べる書籍『Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで』が2023年5月26日に翔泳社より発売されます!!!
Royal Skies氏によるハイスピードチュートリアル動画の新作が話題。とりあえずUE5でさくっと物理揺れ挙動を追加する方法です。
ドイツのプロシージャルテクニカルアーティストJulian Bragagna氏による、Unreal Engine 5のNanite、Houdiniと頂点カラーのベイクを活用したフロー考察記事が公開!
日本のEnvironment CGアーティストのTaichi Kobayashi氏によるUE5を活用した卒業制作『UE5 Environment Art "Cliffwood Village"』の動画がYoutube上で公開され話題を集めています。
3DジェネラリストIvan Yosifov氏によるUE5のブループリントを学べるコース「Unreal Engine 5 - Blueprints Game Developer Masterclass」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
HandsomeCheeseによるマテリアルの特殊表現に活用可能なUV用テクスチャをベイク出来るUE5プラグイン「Auxiliary UV Textures Baker」が販売されています。
フランスのインディースタジオStudios Dramaが開発中のタクティカルFPS『Unrecord』のトレーラーが公開され話題を集めています。
bvgによるアニメーション付きボリューメトリックフォグを扱えるUnreal Engineアセット『Ultra Volumetrics』が販売中です!
Youtubeで数多くのUEチュートリアルを公開しているFreetimeCoderによるUnreal Engine 5.2 Previewで搭載された機能「PCG(Procedural Content Generation)」の参考データをGithubにて配布中!
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