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「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Texture Splitter Ai - 1枚の写真からAIの力で各種テクスチャマップ(Diffuse,Roughness,Height,Normal,AO)を生成出来るBlenderアドオン

この記事は約1分3秒で読めます

Asger langhoff氏による、AIを活用したテクスチャマップ生成Blenderアドオン「Texture Splitter Ai」が公開されています。

exture Splitter Ai

動画では1枚の写真から、Diffuse、Roughness、Height、Normal、Ambient Occlusionを生成するのが確認出来ます。

注意事項

  • アドオンをインストールしてもサイドバーに表示されない場合はBlenderを再起動してみてください。おそらくモジュールをリロードする必要があります。
  • AIは、法線マップテクスチャでy軸とx軸の方向を間違えることがあることに注意してください。それを監視し、必要に応じてそれらを反転させてください。 
  • 現在、メタルマップは作成されていません(今のところ、5つのAIをトレーニングするのに十分なほど大変でした)
  • これは人工知能であるため、入力画像に基づいてテクスチャがどのように見えるかについて知識に基づいた推測を行います。必要なのは新しい視点だけである場合もあります。そのため、画像の回転オプションがあります。希望する結果が得られない場合は、試してみてください;)
  • メモリを消費しすぎるため、4k以上のテクスチャには使用しません。できるだけ早く最適化するつもりです

Texture Splitter Aiは$20でBlender Marketから購入することが出来ます。
是非チェックしてみてください。

リンク

Texture Splitter AI – Blender Market

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