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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Tixel v0.5 ALPHA - ロゴやアイコン素材作成に最適!シェイプベースの2Dタイルペイントソフト!アルファ版!

この記事は約2分1秒で読めます

Richard Phipps氏制作のシェイプベース2Dペイントソフトウェア!「Tixel v0.5 ALPHA」アルファ版がリリース!イラストの他に、オリジナルフォント・アイコン・ゲームやWeb用の素材制作等、幅広く活用出来そう!

Tixelは、タイルに決められたシェイプを描画する事で様々なイラスト・素材等を作成出来るフリーソフトウェアです。
※Tixelとはタイル(Tiled)とピクセル(Pixel)を掛けあわせた造語です。

とりあえずMayaのシェルフアイコンはこれで作ると統一感だせそうだな・・・

Tixel version 0.5 (ALPHA) 2014年12月15日

  • 1マス内に格納される情報
    • カラーと透明度情報
    • パターンと回転情報
    • シェイプと回転情報
  • Tixel情報を格納した.tixiフォーマットでの保存・読み込み
  • .Png形式での書き出し(Dot by Dot~拡大画像まで:ツールのScalingスライダがそのまま書き出し時のスケールになります)
  • カラー情報の書き出し1セルが1ドットの.PNGを保存・読み込んでカラー置き換えが可能。
  • Tixelで何ができるかは基本的なサンプル example.tixi をロードして御覧ください

Tixel_sample

操作方法

  • スクロール:キャンバスをスクロールするには、矢印キーを使用したり、キャンバス上でマウスの中央ボタンを押したままドラッグ
  • スケール変更:+キーor-キーか、Altを押しながらマウスホイールをスクロールするとキャンバスのスケールを変更
  • シェイプ操作:Xキーで水平反転・Yキーで垂直反転・Iキーでシェイプ反転
  • 1マス塗り・1マス消し:描画済みエリアで右クリックで消しゴム・描画なしエリアで右クリックで1マス塗りつぶし
  • その他ツール事の操作はツールチップを確認下さい

その他

  • Windows OS推奨
  • 現在ウインドウサイズの変更が出来ません・また特殊な比率のウィンドウサイズには対応してません。(ワイド推奨)
  • ビットマップ保存と表記していますが、正しく保存されるのは.png形式です。

Tixelに使用されているツールアイコンも、このソフトウェアで作成されています。

tool_icon_picture

作者による3✕5のスムーズなフォント

Tixel Smooth Font

SpaceHero Command

作者は昔このTixel描画情報をTixelエンジンとしてゲーム使用し、SpaceHero Commandというゲームを制作していたそうです。
かなり少ないリソース情報でゲームを構築出来そうですね!

https://www.youtube.com/watch?v=l_XLniDIZ7o

ダウンロードはこちらから!

Tixel v0.5 (ALPHA) now available to test

直リンク:http://www.retroidea.com/Tixel_Release.zip

シェイプのパターンにもまだ空きがあるようですので、Tixelの今後の進化にも期待ですね!
エディターがもっと使いやすくなり、Unity等のゲームエンジンから手軽に読み込むことが出来ればかなり便利そう・・
とりあえず選択コピペ機能がほしい

 

 

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