2016年7月2日(土)に札幌で開催された、「第3回Unreal Engine 4 札幌 Meetup!!!」にて、おぎまふ氏による「UE4で実装するセル表現」の講演資料が公開!
https://www.youtube.com/watch?v=ZCwLZFxc9UI
これは勉強になりますね。
開発者皆、様々な手法で独自の表現を実現しているのでワクワクします。
アリババ・グループ、香港大学、ウォータールー大学、ベクター・インスティテュートの研究者らによる、AI活用の世界生成&リアルタイム動画生成技術「The Matrix」が発表されました!
続きを読むMaya向けリギング本といえば定番となった「Rig It Right!」更にアップデートされた第3版の日本語版「Maya リギング 3rd edition」が2024年11月下旬にボーンデジタルから発売されます!
続きを読むBproductionによるBlender向けプロシージャル群衆シミュレーションアドオンのメジャーアップデート版「Population V2」がリリースされました!
続きを読むUnityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグイン「Black Eye Camera」がFab上でリリースされました!
続きを読むAivis Projectから、AI音声合成ソフト「AivisSpeech」がリリースされました!無料で使えますよ!
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2016年7月2日(土)に札幌で開催された、「第3回Unreal Engine 4 札幌 Meetup!!!」にて、おぎまふ氏による「UE4で実装するセル表現」の講演資料が公開!
https://www.youtube.com/watch?v=ZCwLZFxc9UI
これは勉強になりますね。
開発者皆、様々な手法で独自の表現を実現しているのでワクワクします。
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