Unreal Engine 4を使って高品質はリアルタイムアーキテクチャビジュアライゼーションの公開・販売等を行う『UE4Arch.com』による新作映像『Barcelona Pavillion』
UE4Arch – Barcelona Pavillion
VRプロジェクトの一つだそうです。
Allegorithmic製品も使用されているんですね。美しいです。
Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」のご紹介!
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続きを読むBorja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!
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Unreal Engine 4を使って高品質はリアルタイムアーキテクチャビジュアライゼーションの公開・販売等を行う『UE4Arch.com』による新作映像『Barcelona Pavillion』
VRプロジェクトの一つだそうです。
Allegorithmic製品も使用されているんですね。美しいです。
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