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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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Ultimate Bowl 2017 - Unity 2017の新タイムライン機能を使い制作されたリアルタイムデモ!

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開催中のUnityイベント「Unite 2017 Tokyo」にて公開された、Unity 2017の新タイムライン機能を使い制作されたリアルタイムデモ「Ultimate Bowl 2017」

Ultimate Bowl 2017

Ultimate Bowl 2017
本作は次世代のUnityに搭載されるTimelineおよびCinemachineの機能を駆使したリアルタイムレンダリング・デモです。
未来のアメリカン・フットボールを題材とした本作は、映像制作工程の未来をも指し示すでしょう。
Unityの標準機能のみで構成されながら、プリレンダムービーに劣らない映像品質をご確認ください。

マーザ・アニメーションプラネット株式会社およびユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる共同制作です。

Unityも映像向けに日々進化中!
期間の無いプロジェクトこそ、リアルタイム一発描画で作品作っちゃいましょ~

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