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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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UV Exporter - Unity上でモデルのUV画像を出力出来るエディター拡張が無料公開!VCC(VRChat Creator Companion)にも対応!

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Dolphiiiin氏がUnity上でモデルのUV画像を出力出来るエディター拡張『UV Exporter』を無料公開しております。

UV Exporter

Unityだけで3DモデルのUV画像を書き出せるエディター拡張です。 テクスチャ改変のためにUV画像が欲しいけど、Blenderを開きたくない!やり方がわからない!という人のためのツールです。

購入アセットのテクスチャを微改造したいときに、こういうツールって助かるんですよね。Unityユーザーの方は要チェックですよ。ちなみに「VCC(VRChat Creator Companion)」にも対応しているそうです。

リンク

Screenshot of dolphiiiin.booth.pm

Screenshot of dolphiiiin.github.io

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