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Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

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Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scen...

ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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2026年5月29日(全米予定)に公開される「バックルーム(Backrooms)」の最新トレーラーが公開されました!

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Zenobia The Dreamworld - Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリング!Erasmus Brosdau氏のアニメーションシリーズ最新映像

この記事は約59秒で読めます

Black Amber Digital のCEO&ディレクター、そしてSAFEHOUSE所属のエラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏によるアニメーションシリーズ『ZENOBIA』の新たなシネマティック映像『Zenobia – The Dreamworld』が公開!Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリングされています。

ベクシンスキーを思わせるダークな世界観がたまらないですね。もっと長尺で見てみたい!!

ちなみに前作映像の内容をベースに、2020年7月30日(木)18:00-20:30、CGWORLDオンラインチュートリアルのサイトにて有料(¥8,800)のライブ配信が行われるみたいです。
興味の有る方はチェックしてみてください。
Unreal Engine4を使用したリアルタイムの映像製作~Real-time Cinematic Production using Unreal Engine 4~ SAFEHOUSE, Inc. | CGWORLD Online Tutorials

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