Stop Motion OBJ v2.2 alpha - アニメーションした連番メッシュ(メッシュシーケンス)を扱うためのBlender向け無料アドオン!
Justin Jensen氏による、メッシュシーケンスデータ(流体シミュレーションや4Dスキャンデータなどでも活用される事の多い連番メッシュ)をBlenderで扱うための無料アドオン「Stop Motion OBJ v2.2」のご紹介。
Justin Jensen氏による、メッシュシーケンスデータ(流体シミュレーションや4Dスキャンデータなどでも活用される事の多い連番メッシュ)をBlenderで扱うための無料アドオン「Stop Motion OBJ v2.2」のご紹介。
c2 Gamingが、ローポリの自然物アセットパック「Lowpoly Nature Asset Pack」を無料配布していますよ。
VRモデリングツール「Gravity Sketch」が昨年末に発表した通り、無料化されました!2021年1月20日にはメジャーアップデートも提供されたみたいですよ。
Adobeのマテリアルオーサリング・プロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2021.1(11.1)がリリースされました。
Adobeの3Dテクスチャペインティングソフトウェア『Substance Painter』の最新アップデートである 2021.2.0(7.1.0)がリリースされました。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、3DモデラーでVFXアーティストのAleksey Smirnov氏によるMayaやSubstance Painter、ZBrushといった主要ツールを使用し、3Dキャラクターコンセプトの作成を解説したチュートリアル「Creating Advanced Movie 3D Character Concept POKETONEMAN」の販売が開始されました!
R Animation Studiosによる自然物系アセットアセットライブラリアドオン「Nisarga Add-On」のご紹介です。
mydream_art(ALEX K PAUL氏)による、Blenderのファイル上で管理できるタスクマネージャーアドオン「Todo Task Manager v2」がリリースされています。
True-VFXによる、Blender向けノードベース地形生成アドオン「Nodescapes」のv0.5ベータがリリースされました。
Reallusionのツール(CC3&iClone)などで出力された人物モデル向けに、皺の制御システムを追加できるUnreal Engine 4アセット「Dynamic Wrinkles system for Unreal Engine 4」をVadim Karpenko氏がGithub上で無償公開しました。
XP-Pen社による板型ペンタブレット製品(通称:板タブ)の中で、イラスト入門用として人気のモデル「Deco 01 V2」をご提供いただきましたので、どこまで使えるのか軽~くレビューしていきたいと思います。
Bartosz Styperek氏による、Blender用のヘアーモデリングツール「Hair Tool for Blender」のバージョン2.25がリリースされました。
ZenShadersがBlender向けスタイライズドシェーダー「Stylized Shader for Blender」を無料公開しました。
Oliver J Post氏とAlexander Lashko氏による、Blender向けヒューマンジェネレーターアドオン「Human Generator for Blender」のティザー映像が公開されました。
未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。
Sandvector StudiosがUE4マーケットプレイスにて販売中の「Cartoon Cel Shader」と「Cartoon Water Shader」の2つを紹介!
K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。
2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。
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