UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender v0.6.2 - Unreal Engineで動作させるのに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン!
ContinueBreakによる、Unreal Engine向けに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン『UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender』のご紹介!
ContinueBreakによる、Unreal Engine向けに適した車両リギングを設定可能なBlender向け無料アドオン『UE4 Vehicle Rigging Addon for Blender』のご紹介!
2024年4月バンダイナムコスタジオは現実世界のライティング環境をCG上で忠実に再現できる信頼性の高いHDRI「TrueHDRI」を3枚、自社サイトで公開しました!
モーションデザイナーで3DアーティストのAntonio García氏によるDuke Doksチャンネルが1:10スケールのデロリアンDMCのRCカーを3Dプリンターなどを活用し制作する様子を動画にて公開しております。
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )によるBlender用アドオンバンドル『Sakura Creative Suite + VRToon Pack』のご紹介!「Sakura Tools」「Sakura UX Enhancer」「Sakura Auto Simplify」「Sakura Poselib(無料)」「VRToon Shader ManagerV2」をまとめて購入可能です!
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )によるBlender用アドオン『Sakura Tools』がリリースされました!キャラクターモデリングなどを行う際に便利な機能を多数提供する作業効率化アドオンです!
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )によるBlender用アドオン『Sakura UX Enhancer』がリリースされました!UIを少し拡張してBlenderの使い勝手を向上させます!
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )による、特定モード時にシーンの描画やモディファイアなどを無効化し動作を軽量化させるBlenderアドオン『Sakura Auto Simplify』がリリースされました!
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )による、旧ポーズライブラリ風挙動を上位互換な感じで実装するBlenderアドオン『Sakura Poselib』がリリースされています!
3Dモデラーのカフジ氏( @Kafuji )によるBlender用アドオン『Vrtoon Shader Manager V2』がリリースされました!扱いやすいトゥーンシェーダーを1つのパネル上で設定&調整が可能なアドオンです!
とりにく氏( @tori29umai )による線画から陰影を出力するAIアプリ「NormalmapLighting」がFanboxにて早期アクセス公開されています。
Procedural World LabによるUnreal Engine 5向け都市生成プラグイン『Procedural City Generator』のご紹介です。
浙江大学、チューリッヒ工科大学、香港城市大学、マックス・プランク知能システム研究所、香港科技大学の学生グループらによる単眼ビデオから精巧なヘアーモデルを構築する技術「MonoHair:High-Fidelity Hair Modeling from a Monocular Video」の情報が公開!
Gscatterアドオンでお馴染みGrasswaldが、新たなサービス「graswald.ai」を発表し、それに合わせて既存のサブスクユーザー向け植生アセットを全て無料公開しました!
WorldBLDによるUnreal Engine 5向け都市作成ツールキット『CityBLD』が遂にリリースされました!バージョンは0.3でUnreal Engine 5.3に対応しております。
最新AI技術による画像生成をシンプルかつ多機能なインターフェイスで扱うことの出来るInvokeAIのv4.0がリリースされました!
3月28日(現地時間)米Microsoftを中心としたBabylon.jsの開発チームによる、Webブラウザ上でリアルタイムで3Dグラフィックを描画する為のJavaScriptライブラリ「Babylon.js 7.0」がリリースされました。
数多くのBlenderアドオンを開発しているAmandeep氏がBlender 4.1で廃止された「自動スムース」を馴染みのある位置に復活させるBlenderアドオン『Old Auto Smooth』を開発し公開しております!無料ですよ!
らんまん氏(@ranman_empire)による独自パラメータを追加した、BlenderのGoemetry Nodesベースのサブディビジョンサーフェスモディファイア『RM_SubdivisionSurface』がGithub上で無料公開されています!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-