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BroDynamics - 揺れ物、スプリング制御が楽々に?!リグに手軽に物理モーションを追加可能なアニメーター向けMaya用ツール!

ロシアの3Dジェネラリスト、Michael Davydov氏による、アニメーター向けMaya用ツール「BroDynamics」リグモデルに手軽に物理シミュレーション挙動を付加することが可能です!揺れ物、スプリング等の制御が楽になる!

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SIGGRAPH 2016 Computer Animation Festival Trailer - 「東京コスモ」や「FF15」も登場!シーグラフ2016アニメーションフェスティバルトレーラー!

アメリカ、アナハイムで2016年7月24~28日に開催予定のコンピューターグラフィックスのイベント、SIGGRAPH(シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics)2016の「Computer Animation Festival Trailer」が公開! 「東京コスモ」や「FF15」といった日本の作品も確認できます。

E3 2016 Videos - 世界最大のゲームイベント「E3 2016」に合わせて公開された気になる動画をピックアップ!美麗作品盛りだくさん!

2016年6月14日~16日,ロサンゼルス・コンベンションセンターで開催される!世界最大のゲームイベントの一つ「E3 2016 | Electronic Entertainment Expo 2016」!3D人的気になる動画をペタペタ貼り付けますので、ゲームに興味のない方もぜひチェックしてみてくださいな!

BrushKnob - ぐりぐりブラシサイズ制御可能なノブコントローラー!新PV2本公開&キャンペーン限定で日本語キーボード信号に対応!

コンセプトアーティスト上航(かみ わたる)氏考案、ドライバー不要でPhotoshop等のクリエイティブソフトウェアのブラシサイズを変更可能なノブコントローラー「BrushKnob(ブラシノブ)」が現在「INDIEGOGO」にて資金調達中ですが、キャンペーンが残り20日に切り替わったところで、2つの新PV公開と、日本人からの要望の多かった日本語キーボード信号への対応が発表されました!

Autodesk Stingray 1.3 - 毛・布・車向け新シェーダー追加!Nvidia APEX クロスシミュ対応!オートデスクのゲームエンジンがアップデート!

オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.3」がリリースされました。新しく追加されたファー・クロス・クリアコートシェーダー、そしてNVIDIA APEXによるクロスシミュレーション!グラフベースのパーティクル生成等!

Blender PBR viewport Branch v0.4 - Blenderビューポート上リアルタイムPBRを可能にした独自ビルドバージョン!Cyclesレンダラーとの比較映像も注目!

Blenderビューポート上でリアルタイムPBR(Physically based rendering)を可能にした独自ビルドバージョン!「Blender PBR viewport Branch v0.4」が公開されております。


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