Real-Time Graphics in Pixar Film Production - ピクサー作品を支えたリアルタイムグラフィックとは!SIGGRAPH 2016プレゼン映像!
ピクサー作品を支えたリアルタイムグラフィックとは!SIGGRAPH 2016プレゼン映像が公開されております。
ピクサー作品を支えたリアルタイムグラフィックとは!SIGGRAPH 2016プレゼン映像が公開されております。
Gokhan Karadayi氏による、「アンリアルエンジン4」用のフォトリアルな地形生成アセット「Photorealistic Landscapes Pack 4」!以前紹介したものの最新パッケージです。
結構昔からあるエフェクトソフト。「Fork Particle(フォーク・パーティクル)」。いつか紹介しようと思ってましたが、タイミングを逃しておりました。 Cocos2d-xやPhyreEngineにも統合されております。
便利なMaya用プラグインの開発、販売を行う CreativeCaseから「ClonerMulti」というプラグインがリリースされております。中々便利そうですぞ
既にご存知の方も多いと思いますが、3D人で紹介できておりませんでした。人体資料の宝庫!アーティスト向け人体解剖学リファレンスライブラリサイト『Anatomy Next』
「Warhammer 40k」ファンメイドのショートフィルム『The Lord Inquisitor - Prologue』が公開!CRYENGINE for Cinema こと「CineBox」を使いリアルタイム描画された作品です!すご
Allegorithmicのテクスチャリングソフトウェアがアップデート!「Substance Designer 5.5」がリリースされました。Linux対応、MDLエディタ搭載、FBXのカメラ読み込み対応等など。
アニメ界には必須ツール!?ライン描画が定評の3ds Max向けNPR(ノンフォトリアリスティック)シェーダープラグイン「Pencil+」にUnity向けバージョン「Pencil+ Line for Unity」が登場!
多くのゲームやツールに導入されているシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」のUnity対応ベータ版が2016年12月31日まで無料トライアル可能です。
2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。ブラックマジックデザイン株式会社 テクニカルサポートマネージャー 岡野太郎氏によるセッション「DaVinci Resolve 12.5とカラーグレーディング」の映像がオンライン上にアップロード!
2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。VOCALOID関連の動画制作者としてもお馴染み せむ氏によるセッション「アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで-」の映像がオンライン上にアップロード!
Thomas Blanchard氏による映像作品『COLORS』塗料などを混ぜ合わせた様子を撮影し、幻想的な映像を作り上げてます。
ロンドンを拠点に活躍する、コンセプトアーティスト/マットペインター/フォトグラファーのJacek Pilarski氏が無料の高解像度写真素材「Free aerial skies photo pack vol.2」の配布を開始!
3DジェネラリストThomas Van Nuffel氏制作のUnreal Engine 4を使ったインゲーム地形生成システム「T
主催「DMM.futureworks」、共催「CGWORLD」で世界初のホログラフィックコンテスト『HOLOGRAPHIC VR CONTEST 2016』が開催されます!エントリー締め切りは9月9日!
ゲーム『Dropzone』のシネマティックトレーラー!制作はお馴染み「Realtime UK」です。
話題のゲーム「Overwatch(オーバーウォッチ)」優しきオートマトン"バスティオン"にフォーカスしたショートフィルム第五弾「The Last Bastion」!
無料&オープンソースのテクスチャマップ生成ソフト新バージョン『AwesomeBump 5』が公開!新GUIとカスタムシェーダーに対応です!WindowとLinuxに対応!
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