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ZBrush4R7 新機能解説 #4 NanoMesh - Pixologic公認インストラクター「BLESTAR」氏による4R7の新機能解説動画第4弾!

ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第四弾が公開!メッシュに対し大量のインスタンスメッシュを配置出来る素敵な機能「NanoMesh」を50分にわたり解説!

Houdini Engine for UE4 - パブリックベータ版が配布!プロシージャルパワーを無料で試せるチャンスだぞ!

SideFX Softwareの3Dプロシージャルモデリング及びアニメーション&VFXソフトウェア『Houdini』のパワーを『Unreal Engine 4』上で実現できるプラグイン『Houdini Engine for UE4』のパブリックベータ版配布が開始されました!無料で試せるチャンス!

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Blender 2.74 リリース!- ビューポート上でのAO&DOFを搭載!オープンソースの最強無料3DCGソフトウェア最新バージョン!

オープンソースの最強無料3DCGソフトウェア最新バージョン『Blender 2.74』がリリースされました!今回はAO(アンビエントオクルージョン)やDOF(被写界深度)がビューポートでリアルタイムにのせられます。

ゲヘナ~死の生ける場所~ - ハリウッドで活躍するアーティスト片桐裕司氏によるホラー映画プロジェクト!Kickstarterでの募集期間終了まで残りわずか!

数々の映画を手掛けハリウッドで活躍するアーティスト/造形家の片桐裕司氏による長編映画プロジェクト「GEHENNA - Where Death Lives(ゲヘナ~死の生ける場所~)」、現在Kickstarterにて資金調達を行っておりますが、残り日数がわずかとなっております!未チェックの方は是非!

Wacom主催ZBrush漬けイベント『SCULPTOR’S WEEK TOKYO』ZBushセミナー映像が一挙公開!必見です!

2月に行われたWacomが主催のZBrush漬けイベント『SCULPTOR’S WEEK TOKYO』での動画がYoutube上に公開されました!ZBrushとはどんなソフトなのか、デジタル原形の話やライブスカルプト等、かなり密度の濃い内容となっております。

デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法 - ZBrushを使ってフィギュアを作るノウハウが詰まった技法書が登場!

デジタル原型師「スーパーバイザー(藤縄)」氏によるフィギュア作成技法書『デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法』が登場!※尚、氏のブログによると「アマゾンにある画像と実際の表紙は変わるはずですので正式版が出来ましたらブログでご案内させていただきます。」との事です。

見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門 - まってました!ノードベースのビジュアルプログラミング「BluePrint」を重点的に学習できる書籍が発売!

無料化され、ユーザーがどんどん増えているゲームエンジン『アンリアルエンジン4』の特徴の一つである、ノードベースのビジュアルプログラミング機能「ブループリント」。その機能を重点的に解説した書籍が見てわかるシリーズに登場!『見てわかるUnreal Engine 4 ブループリント超入門』


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