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数多くの便利アドオンを開発しているBartosz Styperek氏による、ベベル再調整アドオン「ReBevel v2.0」がリリースされました。

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Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」の映像が初公開されました!

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フリーランスデザイナー高原さと氏による、背景の描き方を解説した技術本「基礎から実践まで全網羅 背景の描き方」が12月22日に発売されます。

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JangaFXによる新エフェクトソフト「EmberGen」のバージョン0.5.6がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unreal Engine 4 2016 Features Trailer - アンリアルエンジンの特徴を余すこと無く紹介した最新トレーラー!

アンリアルエンジンの特徴を余すこと無く紹介した最新トレーラー!「Unreal Engine 4 2016 Features Trailer」が公開!


プロモーション


Unreal Engine 4 2016 Features Trailer

  • アドバンスドライティング&シャドウ
    ハイパフォーマンスなダイナミックライティングシステムによる最大限のビジュアル品質
  • フォトリアルシェーダー
    リアルな髪、皮膚、眼や衣料品を作成します。
  • 柔軟なポスト・プロセッシング
    効果の過剰と映画品質の結果を達成
  • 物理ベースのレンダリング
    物理的に正確なマテリアルと現実の世界をエミュレート
  • マルチプレイ用に構築されました
    簡単にプロジェクト内のマルチプレイヤー機能を有効にします
  • シーケンサーシネマティックツール
    深い柔軟性との直接的なビジュアルシーケンス
  • リプレイシステム
    アクションをキャプチャし、それを共有しています。巻き戻し、早送りやスクラブを完備
  • ハイパフォーマンスVR
    品質を犠牲にすることなく、フレームレートを維持
  • VRエディタ
    あなたはそれらを想像するようにVR上で世界を構築
  • 統一されたVRのワークフロー
    すべての主要なVRのプラットフォーム向けの開発時に同じアプローチを取ります
  • Valkan APIサポート
    新しいクロスプラットフォームの3D APIのパワーを活用
  • ブループリントのビジュアルスクリプティング
    コードやデバッグライブなしで素早くプロトタイプの特徴
  • マテリアルエディタ
    コードの行を記述することなくリッチシェーダを作成します。
  • アニメーションツールのスイート
    簡単にアニメーションシーケンスを構成と微調整できます
  • アンリアルカスケードVFX
    見事、映画品質のビジュアルエフェクトを生み出します
  • アンリアルモーショングラフィックスのUI
    ユーザーインターフェイス要素を画面上とインワールド柔軟に作成します
  • 比類のない拡張性
    プラグインを使用してエンジンとエディタを拡張したり、簡単に独自のものを作成
  • C++のフルパワー
    パフォーマンス結果を達成し、その場でリロード
  • フルC++ソースコード
    完全なエンジンのソースにアクセスし、あなた自身のアンリアルを作ります
  • アンリアルコンテンツブラウザ
    任意の資産を管理し迅速にアクセス
  • 出荷のためのプロファイリングツール
    器具の配列を使用してプロジェクトを最適化
  • アンリアルエンジンマーケットプレイス
    あなたのビジョンを実現する上での援助へのアセットの富を発見
  • 深い学習リソース
    数え切れないほどのチュートリアルと例であなたのスキルを研ぎます
  • コミュニティ
    オンラインと対面あなたのコミュニティを探します
  • マルチプラットフォームサポート
    主要なプラットフォーム上で出荷し、目立ちます
  • 無料
    今日のあなたの創造的な旅を始めます

太っ腹!いいことずくめなエンジンですよねほんと。

リンク

Unreal Engine 4

Screenshot of www.unrealengine.com

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