ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

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Marmoset Viewer GDC Gallery - ブラウザ上でグリグリ動かせるToolbag2クオリティ!WebGLビューアー機能のサンプルページが公開!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア『Toolbag 2』の新機能として実装予定のWebGLエクスポート&ブラウザでのリアルタイム閲覧機能『Marmoset Viewer』のGDC2015でお披露目になった作品が公開されております。

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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』

Skinning Converter - これやばい…シェイプアニメーションをボーン&スキンメッシュに変換するMaya用ツール映像!byノーティドッグ社のキャラクターTD

ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!

The SNACK WORLD(スナックワールド) - レベルファイブによるクロスメディアプロジェクト第4弾!フルCGアニメーションのパイロットフィルムが公開!

「イナズマイレブン」「ダンボール戦機」「妖怪ウォッチ」に続くレベルファイブによるクロスメディアプロジェクト第4弾!『The SNACK WORLD(スナックワールド)』!フルCGアニメーションのパイロットフィルムが公開!


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