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ArtMesh - 読み込んだメッシュから四角形ポリゴン構成のメッシュを生成してくれるソフトウェアのトライアル版が配布中!

読み込んだメッシュから四角形ポリゴン構成のメッシュを生成してくれるコマンドラインソフトウェア「ArtMesh」のトライアル版が配布中です!


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


ArtMesh

Artmesh-trex-quad

ArtMeshは、3Dメッシュ生成ソフトウェアです。これは、四角形またはクワッド優勢表面メッシュを作成します。メッシュは、完全に自動化されたモードで実行されます。事前定義された要素のサイズの三角形メッシュの噛み合いの第一段階で生成されます。そして、三角形メッシュは、クアッドドミナントメッシュに変換されます。スムージングとトポロジカル最適化は、メッシングの最終段階で使用されています。方向と主曲率の値は、メッシュ生成時に考慮されます。初期メッシュのハードエッジは、最終的なメッシュに保存されます。メッシュ生成のための初期データは、任意のセルの大きさや形と三角形の表面メッシュです。
ソフトウェアの試用版が利用可能です。

※Google翻訳

という事で、3Dスキャンしたモデル等のポリゴン整理、またはリトポロジー用途として結構使えそうですね!

対応OS:Windows 32bit & 64bit
※GUIは搭載されておりません。
※cmd.txtにコマンドを入力し、artmesh_cmd.exeを実行する事で変換が開始されます。

※2015.07.20まで試用できるトライアルバージョンです。

※ArtMeshが解凍されるディレクトリパスに日本語文字が含まれたまま実行する、エラーで進まないので注意してください。

是非お試しあれ!

リンク

Artmesh mesh generation software

Screenshot of www.topologica.org

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