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ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

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CGアーティストのJosé León Molfino氏が合間の時間を使って作った自動車アニメーション「Outrun」を公開しました!

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Camera Tracker v1.2 - ズームや長尺映像にも対応した高精度な...

CGMatterからBlender向けのカメラトラッキングアドオン「Camera Tracker v1.2」がリリースされました!

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2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

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Blender 2.75 リリース - マルチビューやステレオ3Dにも対応した無料最強3DCGソフト最新安定版!

この記事は約1分15秒で読めます

無料でなんでも出来て最強な3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「2.75」がリリースされました!


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Blender 2.75 主要アップデート内容

  • Blenderは完全に統合されたマルチビューとステレオ3Dパイプラインをサポートしています
  • Cyclesは多くのAMDのGPUの初期サポート、そして新しいLight Portalsを備えています
  • UIは現在、ファイルブラウザでフォントプレビューを可能にします。
  • フィールドのビューポート深度のための高品質のオプションが追加されました
  • モデリングでは、新しいスムーズモディファイアを搭載しています。
  • デシメーションモディファイアは大幅に改善されました。
  • 3Dビューポートペイントは対称性をサポート、動的トポロジの分布が改善されました
  • ビデオシーケンスエディタ:プレースホルダは、現在の画像シーケンスの欠落フレームを置き換えることができます
  • ゲームエンジンは現在、スムーズにLODの遷移を可能にし、ミストがアニメーションを属性をサポート
  • 100以上のバグ修正と小さい機能改善

その他詳細なアップデート内容・リリースノートは下記ページからどうぞ!

Blenderの表現力や柔軟性を感じる新し目の映像もいくつか貼り付けておきます。

表現をするためのツールに投資はしたくないあなた!
Blenderの世界へおいで!

リンク

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

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