Indigo Renderer 3.6 リリース! - アルファ出力機能強化!CUDA&OpenCL対応の高速GPUレンダラー最新安定版!
Glare TechnologiesはIndigo Rendererの最新安定版Indigo Renderer 3.6 をリリース!バージョン3.0からCUDAとOpenCLによるGPUレンダリングに対応したのが記憶に新しいですね。3.6特徴 …
Glare TechnologiesはIndigo Rendererの最新安定版Indigo Renderer 3.6 をリリース!バージョン3.0からCUDAとOpenCLによるGPUレンダリングに対応したのが記憶に新しいですね。3.6特徴 …
エムディエヌコーポレーションから『CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ』が11月26日に発売されます。一般人からしたらCGの仕事って内容を中々理解してもらえないですよね、「CGの仕事ってなにすんの?」と聞かれたらこの本の内容を説明してあげましょう^^…
VFXプロダクションThe Mill の2013年リールが公開されています。http://vimeo.com/79145199ジャンルを問わず色々な所でVFXが活用されていますね。素晴らしい!!!The Mill
米国政府によって管理されている世界最大の博物館「国立スミソニアン博物館」の137万以上のアイテムを3DスキャンしWebGLをベースのビューアでブラウザ上で閲覧出来るようにしよう!というプロジェクトオートデスクと共同で開発中!Smithsonian x3D Explorer Power…
ドラえもんが初のフル3DCG長編映画となって登場します!うっひょー公開されたトレーラーhttp://www.youtube.com/watch?v=IVuXGgOGR7Q「ALWAYS 三丁目の夕日」シリーズ、「friends もののけ島のナキ」でお馴染みの山崎貴氏、八木竜一氏二…
UDKにも統合されたり、映画「アバター」でも採用されたりと定番の植物生成ソフト!「SpeedTree」のv7がリリースされました!SpeedTreeバージョン7の新機能のビデオハイライトhttp://www.youtube.com/watch?v=LrGt27UIPxk新機能…
様々な論文のテストレンダリングにも使用される オープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.4.5がリリース! Height field intersection shape Perspective camera model with radial …
PS4で発売される「キルゾーン」シリーズ最新作の美麗なグラフィック技術を紹介するトレーラーが公開!Killzone Shadow Fall - Tech Trailer http://www.youtube.com/watch?v=Q0h3T_Y9B0Y以下の要素が確認出来ま…
Siggraph 2012にて話題を集め、昨年旧サイトでも紹介したTandentのLightRay技術によるLightBrushというソフト、最近何かと話題になっています。セミナーで紹介されたのかな?写真素材(RAW等のカメラフォーマット)から素材本来の色味であるアル…
POV-Ray Teamが開発のレイトレーシングレンダラーPOV-Ray(Persistence of Vision Raytracer)RCのとれた正式版 v3.7がリリースされています。結構歴史の長いレンダラーです、日本語の解説サイトや関連書籍も沢山存在します。3.7になって…
ゲーム開発エンジンUnityの最新バージョンUnity 4.3がリリース!かなり沢山の新機能が追加されています。2Dゲーム作成に着目した映像http://www.youtube.com/watch?v=4qE8cuHI93c 全く新しい2Dツールセット アニメ…
Mustapha FERSAOUI氏によるPhotoshopとAfter Effectsを使ったリアルな雨のシーンを作成するチュートリアル映像!まずはブレイクダウン映像http://www.youtube.com/watch?v=luo67oTgSOsそしてチュートリ…
レゴ公式映画の最新トレーラーが少し前に公開されていました。http://www.youtube.com/watch?v=YvBeB7BVV-s監督・脚本は『くもりときどきミートボール』でお馴染み Phil Lord & Christopher MillerプロダクションはAn…
テクニカルアーティストDavid Miranda氏によるスクリーンスペースのサブサーフェイス・スキャタリング(表面下散乱)をUnity上で実装した映像とリアルタイムデモUnity - Screen Space Sub-Surface Scattering for real time …
CUDA/OpenCLによるハードウェアアクセレーションで高速処理が可能なノードベースの画像合成ソフトFlowbox FXが発表!近々クローズドアルファ版をリリース予定だそうです。気になる方は公式サイトのトップページからメールアドレスを登録してみて下さい。こちらのペ…
WIP Toolbag2.0 beta - リオレウスCGアーティスト石川氏による「モンスターハンター」に登場する「リオレウス」のリアルタイムモデルhttp://www.youtube.com/watch?v=Ntv7cSDW77AMarmosetのリアルタイムビジュアライズ…
SnakeHillGamesが開発中のツールSprite Lampドット絵等の2Dスプライト画像に法線マップで3D情報を与え、立体的にライティング!そんなユニークな表現を手軽に実現する為のツールです※Kickstarterページが公開されました!(2013/11/13…
SIGGRAPH 2013 : Technical Papers Preview Trailer世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)ASIA2013年版技術論文プレビュート…
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