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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


インタラクティブに動く植物が簡単に作成可能!
UE4がサポートするプラットフォームにパブリッシュ可能!
UE4.3からネイティブサポートされる予定だそうです。

UE4本体のサブスクリプションと同価格ですね!
ちなみにUE4のサブスクリプションとは違い、サブスクリプションを解約してしまうと
「SpeedTree Modeler」を引き続き使用することは出来ないそうです。(間違ってたらごめんなさい
また、サブスクリプション以外にもカスタムライセンス契約も用意されるそうです。

※ライセンス周りはちょっと曖昧な部分が多いので、情報をお持ちの方はご指摘頂けると嬉しいです。
そもそもUE4.3ではSpeedTreeが基本的に搭載されていて、
モデルを生成する為の「SpeedTree Modeler」だけがサブスクリプション契約なのでしょうか?
よくわかってません・・

ちなみにSpeedTreeはUnity5バージョンもリリース予定です。
SpeedTree for Unity 3D | Trees for Unity Assets Store
いやぁ・・凄い時代になりましたねぇ

詳細はSpeedTree公式の告知ページ
SpeedTree for Unreal Engine 4 (UE4)

Screenshot of www.speedtree.com

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