Godot 4.1 - 無料&オープンソースの2D&3Dゲーム開発エンジン!安定性が向上した最新アップデートがリリース!
2023年7月6日、無料&オープンソースのゲームエンジン最新アップデート「Godot 4.1」がリリースされました!
2023年7月6日、無料&オープンソースのゲームエンジン最新アップデート「Godot 4.1」がリリースされました!
VFXアーティストでテクニカルアーティストのHeyYo(@yo_hanashima)氏による、UE5のNiagaraを使用した疑似ソフトボディ表現の構築方法解説記事とサンプルデータが公開されました。
Dragoneex(pratik solanki氏)による、Blender向けNPRシェーダー適用アドオン「Stylized Shaders v2.0」がリリースされています。
Boundless Entertainmentによる、Unreal Engine 5のパストレーサー使用者向けの、最適化プラグイン「Path Tracer Pro」がリリースされています。
ポルトガルのゲームデベロッパーGonçalo Marques氏によるUnreal Engine向けのメニュー構築用フレームワーク「UI Navigation 3.0」がリリースされています!オープンソースで無料です!
UEのチュートリアル動画などを多数公開しているEremental StudiosがVHS風表現を実現するポストプロセスマテリアルパック「VHS Project For UE5」を販売開始しました!
最新技術を取り入れたアドオンを多数公開しているCEB Studiosが、先程記事を公開した「SDM-UniPS」を早速Blender上で扱えるようにアドオン化してGumroad上でリリースしています。
国立情報学研究所(NII)のコンテンツ科学研究系 助教、池畑 諭氏による「SDM-UniPS(Scalable, Detailed, and Mask-Free Universal Photometric Stereo)」が公開されています。CVPR(Computer Vision and Pattern Recognition)2023論文です。
Atomontage Inc.によるボリューメトリック描画エンジン「Atomontage」のソーシャルローンチトレーラーが公開されていました。
オープンソースの3D地理連携プラットフォーム「Cesium」のUEプラグイン「Cesium for Unreal」を使用しGoogle Mapの3D地図を読み込むフローが話題になっています。
Wonder DynamicsによるCGソリューション「Wonder Studio」のクローズドβテストが終了し、オープンベータ版が公開されました!
CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏ほか、海外で活躍するCGアーティストらによるCGコンテスト「三次元無双」が開催されます!
Action Dawg氏による継ぎ目のないシームレスなボカしを可能にするSubstance 3D 向けフィルター「Substance 3D Blur」が公開されました。
2023年6月27日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 3.6 LTS」が遂にリリースされました!3.x シリーズ最後の長期サポートリリースです。
ウィスコンシン大学マディソン校、ByteDance社による、1枚の写真から3D頭部を構築する技術『PanoHead: Geometry-Aware 3D Full-Head Synthesis in 360°』が公開されました。
Life EXEによる、OpenAI APIとUnreal Engine 5との連携プラグイン「Complete OpenAI API plugin」が無料公開されています。
クリーク・アンド・リバー社が運営するゲーム専門3DCG制作チーム『COYOTE 3DCG STUDIO』は幾つか無償でツール公開しています。先月行われたTANightでは幾つかツールの紹介があったようです。
『CGキャラクター制作の秘訣』などの著者でもお馴染みのCGアーティスト江原 徹氏による人体作製チュートリアル動画がYoutube上で公開されました!
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