ZBrush is Joining the Maxon family - Cinema4Dでお馴染みMaxonがZBrushのメーカーであるPixologicを買収!
2021年12月14日、現地時間、Cinema4Dなどでお馴染みのクリエイティブ・ツールを開発するMaxonは、3Dスカルプト・ペイントソフトウェア「ZBrush」を開発したPixologicの資産を買収する正式契約を締結したことを発表しました。
2021年12月14日、現地時間、Cinema4Dなどでお馴染みのクリエイティブ・ツールを開発するMaxonは、3Dスカルプト・ペイントソフトウェア「ZBrush」を開発したPixologicの資産を買収する正式契約を締結したことを発表しました。
Kernberry's(Daniel's)による、手軽に車両リグ&アニメーションを制作する事が出来るBlenderアドオン「Turbo Charged Custom Vehicle Generator 1.0」がリリースされました。
Erindale氏による100を超える便利なGeometry Nodesグループを扱えるようにするアドオン「ETKCore」のご紹介
2021年8月に開催されたSIGGRAPH 2021でトークイベントが行われた、Sony Pictures Imageworksが開発している新世代ヘアー&ファーグルーミングソリューション「Fyber」の映像がYoutube上で公開されています。
Antoine Bagattini氏によるModifier Nodes、Geometry NodesをベースとしたBlender 3.0向け無料アドオン「BagaPie Modifier」とアセットをセットにした「BagaPie Assets」がリリースされました。
自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く『ファンタジーキャラクターデザインブック』が2021年12月下旬にボーンデジタルから販売されます。
Huân Lê-Vương氏によるUE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトがitch.ioページにて無償公開されています。
フリーランスのコンセプトアーティストのJorge Barrero氏による、Blenderを使用したチュートリアル『Blender Tutorial Bundle: Cinematic Keyframe+Color Key+Storyboard+Stylized Visual Development』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
2021年12月8日にAutodeskの3DCGソフト「Maya」のバージョン2022.3がリリースされました。
数多くのBlenderアドオンを開発しているKushiro氏による、ある程度形状を維持した四角ポリゴン構成にリメッシュしてくれるBlenderアドオン「Alpha Quad」がリリースされました!
Yasushi Emoto氏によるiOS向けフェイシャルキャプチャアプリ「FACEMOTION3D」がUnreal Engineに対応しました。
Curtis Holt氏による、無料のBlenderアドオン「BY-GEN V9」がリリースされまそた!Sci-Fi系形状や幾何学的造形に活用出来るジェネラティブモデリングアドオンです!
2021年12月10日午前10時(日本時間)に行われた「The Game Awards 2021」にあわせて、色々と新作ゲームの映像が公開されたみたいです。気になるもの幾つか貼り付けておきます。
Unreal Engine 5で構築された「The Matrix Awakens」の技術デモ。本編映像がYoutube上で公開されました。
Matthias Patscheider氏によるBlender向けリネームツールセットアドオン「Simple Renaming Panel v1.5.2」のご紹介
Aechmea Studiosによる、BlenderのGeometry NodesとUnreal Engineを連携させるプラグイン「AlterMesh」のベータ版が公開されました!
BallsAndNinjas(Paolo Acampora氏)による、Blender向けリギング&アニメーション補助アドオン「Expy Kit v0.2」がリリースされています。
昨年11月のライブ配信「Isotropix Live: Thinking outside the box」にて発表されたisotropix ClarisseのCPU&GPU活用次世代レンダラー「Angie(アンジー)」の早期アクセス提供が開始されたそうです。
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