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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Call of Duty Ghosts Behind the Scenes Preview Video - ワイヤーフレームモデルも確認出来る「コールオブデューティー」シリーズ最新作 開発舞台裏フッテージ

この記事は約1分4秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=B00xKmtyfaY
Official Call of Duty: Ghosts Behind the Scenes Preview Video
昨夜、Microsoftの新コンシューマ機「Xbox One」の発表プレゼンテーションが行われましたが、
その時に公開されたFPS「コールオブデューティー」シリーズ最新作「Call of Duty: Ghosts」の開発舞台裏映像

前作「Modern Warfare 3」からの比較も行われており、格段にクオリティが上がっているのがわかります。
Call of Duty: Ghosts – Compared to Mw3 Trailer(こちらの映像は上の映像に含まれています。)
http://www.youtube.com/watch?v=lYZS3CiSxro

しかしちょっと・・これでは驚きが少ないですね・・・
兵器やキャラクターのテクスチャはとてもキメ細かく、素晴らしいのですが。
単にモデルとテクスチャの解像度向上しました・・だけの印象を受けました。
次世代機なんだから、犬の毛とかもっと無駄にモフモフするとかしてほしかった。
犬モーキャプまでしてるのに・・・
キャラクターの顔も、Activisionが以前公開したリアルタイムキャラのデモくらいのを期待してたのに・・

うーん、目が肥えてるきたんかな?

こちらは公式トレーラー
Official Call of Duty: Ghosts Reveal Trailer

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