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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Call of Duty Ghosts Behind the Scenes Preview Video - ワイヤーフレームモデルも確認出来る「コールオブデューティー」シリーズ最新作 開発舞台裏フッテージ

この記事は約1分4秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=B00xKmtyfaY
Official Call of Duty: Ghosts Behind the Scenes Preview Video
昨夜、Microsoftの新コンシューマ機「Xbox One」の発表プレゼンテーションが行われましたが、
その時に公開されたFPS「コールオブデューティー」シリーズ最新作「Call of Duty: Ghosts」の開発舞台裏映像

前作「Modern Warfare 3」からの比較も行われており、格段にクオリティが上がっているのがわかります。
Call of Duty: Ghosts – Compared to Mw3 Trailer(こちらの映像は上の映像に含まれています。)
http://www.youtube.com/watch?v=lYZS3CiSxro

しかしちょっと・・これでは驚きが少ないですね・・・
兵器やキャラクターのテクスチャはとてもキメ細かく、素晴らしいのですが。
単にモデルとテクスチャの解像度向上しました・・だけの印象を受けました。
次世代機なんだから、犬の毛とかもっと無駄にモフモフするとかしてほしかった。
犬モーキャプまでしてるのに・・・
キャラクターの顔も、Activisionが以前公開したリアルタイムキャラのデモくらいのを期待してたのに・・

うーん、目が肥えてるきたんかな?

こちらは公式トレーラー
Official Call of Duty: Ghosts Reveal Trailer

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