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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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MarmosetToolbag Head - リアルタイムCGアートの覇者!石川氏によるフォトリアリスティックな頭部モデル!

この記事は約30秒で読めます

Ishikawa Head Marmoset Toolbag

Ishikawa Head Marmoset Toolbag

CGアーティスト石川氏によるリアルタイム頭部モデル!

http://www.youtube.com/watch?v=t_d0Y169JlI

検証用?に作ったというこのモデル、
スカルプトからリトポ、テクスチャ、エクスポート、リアルタイムシーン構築まで
トータル1日というスピードで仕上げているそうです。
凄い!

リアルタイム描画にはお馴染みMarmoset Toolbagを使用

少し前に公開されたこちらの作品も必見です!
パシフィックリムにインスパイアされた怪獣/KAIJUモデル
http://www.youtube.com/watch?v=WHoNh9E8G5w
雨と海
http://www.youtube.com/watch?v=OOMnrIZmRZg

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