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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2017年6月

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Substance Painter 2017.1 - 年表記になったAllegorithmicの3Dペイントソフト次期バージョン新機能情報&Live配信動画!

Allegorithmicのテクスチャペイントソフトウェア「Substance Painter」次期バージョン「Substance Painter 2017.1」の新機能紹介LIVE配信が昨夜行われました。Substance SourceとSubstance Painterをより緊密に結びつけるけ、300種類のカスタマイズ可能なアルファとパターンを新しく改良されたフィルタ、新しいフォントなど。ちなみに次回からバージョン表記ではなく、年表記になるみたいです。

Stylized VFX in RIME - 「RiME」の美しいスタイライズドリアルタイムVFXを解説した講演映像!UE4使用者必見!

ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が"ADDON カンファレンス2017"で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!

CGWORLD 2017年7月号 vol.227 - アイドルCGキャラクター研究 &プログレッシブ・エンバイロンメント特集!2017年6月9日に発売済み!

あ~発売から10日も経っちゃった…ということでかなり遅れましたがCGWORLD最新刊の紹介。世間は某アイドルグループの総選挙で盛り上がってますね。CG屋の皆さんもアイドルCGのお勉強をしましょう^q^毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.227」!2017年6月9日に発売済み!


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