AnimationCafe

アーカイブ: 2019年4月

Handpainting Normal Maps in Photoshop with Nick Lewis - 話題のノーマルマップ手描きアーティストによるチュートリアル映像!

PhotoshopでNormalmap(法線マップ)を手描きする!ここ最近Twitterでも動画が拡散され話題のフリーランスCGアーティストNick Lewis氏による、チュートリアル映像がArtstationのYoutubeチャンネルから公開され話題を集めています。

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nPaint - メカイラストとの相性〇!指定した範囲の面法線を簡単に調整できるノーマルマップエディタ

ガルルソフトウェア研究所による、法線マップエディタ「nPaint」!メカ系との相性がよさそうです。Windows専用で無料ダウンロードできます。

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VR Vector Field Editor Beta - VR空間上でベクターフィールドを作成し.fgaを出力出来る無料ツール!Win

Szeifert Gabe氏による、エフェクト等で使えるベクターフィールドデータをVR空間上で作成するためのツール「VR Vector Field Editor」のベータ版が公開されました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

VecMaker 0.1 - シンプルで扱いやすいベクターイラスト作成ソフト!Win

ピクセルアートエフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」やピクセルアート変換ツール「PixaTool」 そして「Juice FX」等でおなじみDavit Masia氏から新ソフトが登場!ベクターイラスト作成ソフト「VecMaker 0.1」

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Substance Painter 2019.1 - ディスプレイスメントやテッセレーション対応!ダイナミックストローク!ラジアルシンメトリー等を搭載!

Adobe(Allegorithmic社?)の3Dテクスチャペイントソフト「Substance Painter」のバージョン 2019.1がリリースされました!

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GB Studio - プログラム不要でゲームボーイのJRPG風ゲームを開発できるオープンソースツール!

プログラミング無しで、Webアプリとしても開発できるオープンソースのゲームボーイ用風ゲーム開発アプリ「GB Studio」が登場!macOS、Windows、Linuxに対応し、HTML5&モバイルでプレイ可能!ゲームボーイのROMとして出力し各種エミュレータでも動作する事が出来ます。

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OoBaCuLi Fibrous Being v1 - インタラクティブなドットラインで幾何学模様を生成できるツール!

ドットのラインをグネグネ動かして幾何学模様を生成できる、ジェネラティブアートツール!「OoBaCuLi Fibrous Being」WindowsとLinuxに対応!https://www.youtube.com/watch?v=uVT7mchM0nQ思考停止してボーっと眺めるのに良いツールですね( ゚ ρ ゚ )ボー操作メモK:最初のポップアップ画…

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ZWrap 1.1 - ラッピングソフト「Wrap」のZbrushプラグインバージョンがアップデート!テクスチャ投影が可能に!

R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン「ZWrap for ZBrush 」!v1.1がリリースされたそうです。

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Jiffycrew Post Process Line - NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット!

立て続けとなりますが、数多くのUE4,Unityアセットを開発・販売しているJiffycrewによる新UE4アセット紹介!NPR表現に最適!ポストプロセスベースのライン描画アセット「Jiffycrew Post Process Line」UE4マーケットプレイスにてリリース!

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